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Cultist Simulator

Cultist Simulator
  • 类型:模拟经营
  • 时间:2025-02-03 00:15:38
  • 版本:v3.6
  • 大小:269.82MB
评分:

标签:

游戏介绍

Cultist Simulator是一款好玩的冒险解谜手游,玩家将扮演一名探索邪恶奥秘之人,而背景则设立在一个拥有隐世诸神与多重秘史的世界的1920年代。或许,你是想追求知识、力量、美貌或者复仇,又或许,你不过是想了解隐藏在世界表皮之下的色彩。感兴趣的朋友赶紧下载试试吧!

Cultist Simulator说明

具有挑战性的roguelike游戏 - 从来没有一个历史。

Cultist Simulator 不牵你的手。使用故事驱动的遗留系统进行实验,过期和超越死亡。随着时间的推移,你将学到足够的力量来挣扎游戏。

激烈,身临其境的叙述 - 结合卡片来讲述自己的故事。

一部沉重的小说值得基于选择的讲故事。通过这种野心,食欲和憎恶的游戏,以及你的故事可以结束的许多方式,有很多途径。

丰富的Lovecraftian世界 - 腐蚀你的朋友并消耗你的敌人。

寻找你的梦想,以获得健全的扭曲仪式。翻译grimoires并收集他们的传说。渗透时间的领域,赢得他们服务的地方。 Cultist Simulator 将Lovecraft故事的周边恐怖带到一个全新的环境中。

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Cultist Simulator亮点

丰富精彩的剧情故事,给你最沉浸式的游戏体验环境

富有创意的游戏玩法,多样化的游戏内容,给你无穷畅爽

丰富的卡组以及多种人生模拟选择,燃烧你的头脑,给你无穷欢乐

游戏围绕着秘教展开,剧情跌宕起伏,充满了神秘色彩

认真的做出选择,你的结局会不一样,丰富的支线任务

Cultist Simulator特色

1、在这个充满野心,欲望与厌恶的爱手艺式的复杂世界之中,通过组合卡牌来讲述属于你的故事。侵蚀你的好友。消耗你的敌人。历史并非只存在一种。

2、成立密教,祀奉赤杯,或者双生巫女,又或者光阴之炉。招募信徒,传播教义,让他们成为你麾下的窃贼,研究者与爪牙。利用你的门徒,靠他们供养自己——或者沦为他们的给养。

3、揭晓奥秘,解开那些得不到承认的秘密。翻译魔法之书,收集其中的知识。寻找并攫掠星陨神殿。刺探时枢神的领域,在他们麾下赢得一席之地。或许,如果你足够狡黠,甚至能够一瞥漫索的真容。

4、用智力战胜敌手,调查人员以及越来越多疑的当局。你自己被扭转的欲望很可能会迫使你做出令人憎恶的行为,但你是事业绝对不能被阻止。

5、剧情驱动的继承系统能够超越死亡。或许,你的后继者能够完成魂炼仪式。或许,他们会在愉快的事业中寻找到安宁。或许,他们将能够带来曙光。

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Cultist Simulator玩法

开局:
一无所有开局的话最终基本靠画画度日,但是画画对名声影响很严重,想挣钱就要加神秘或者邪名来冒险,但是不这么做的话就只能慢慢地帮几个主顾抄书然后拿去拍卖行卖。
其他开局也都算比较好挣钱的了,除了现在这个神谕使者,感觉是打开了这个游戏的hard模式。
一开始建议先上手两次体力劳动,或者以(1)研究:健康 (产出活力)& 工作:理性(拿到文职)或者热情(随便画点东西) (2)工作:健康(产出活力) & 研究:理性(产出博闻)——这样来开局。这样的话可以迅速得到一个健康,同时还多一个博闻,可以准备马上升一个理智。
之后的套路相比大家还是好理解的,聊天、建教,找到书店,买书看书,同时扩大教团这样子。
关于教团:
招募方式:对话:知识(语及鬼神),找到潜在信众则自动调用热情,找到潜在主顾则自动调用理智。后期小概率出现调用后掉落 古怪的留言、错误的人 等。
主顾:刚才也提到了,让您帮忙抄书的金主,委托可能是各种不同类型知识的,委托无后缀则收益为古铁币,要求知识等级2;后缀“(详尽)”要求知识等级4,收益古铜币;后缀“(及其详尽)”要求知识等级6,收益古银币。抄书可以收获博闻/灵感,可用于中后期合成知识、升级理智/热情。
晋升信众:对话:教团,选择信众,附加与教团属性相同的知识。晋升门徒或预言者可能要用到高等级素材和高级知识。各级基础属性值为:熟人-无,信徒-2,门徒-5,预言者-11。
教团运营:对话:信众,开始后以教团为话题。按信众主属性不同而有不同效果:刃-获得囚犯一名以及邪名一张,杯-获得囚犯一名以及邪名一张,心-自动调用并销毁一张名声卡(邪名/神秘),蛾-营造骗局获得金钱及名声卡,光-为教团占卜(我不知道这有什么用,欢迎补充),铸和启我也没有试过。因为后期到达孔雀之门以后我的铸哥铸姐一直在修镜子(可以说是严重剧透了),对话框要么在抓人要么在治病要么在修东西,所以也没有过多尝试了。
探索副本:
是莫兰书屋关门以后获得书籍的主要途径。不同等级的秘史知识对应的探索地点难度不同,位置不同。根据难度,探索中会有1~3个困境需要突破(至少我没碰到4个就通关了),每个困境都需要相应的某几种(2~3)属性的信众才可能克服。困境的具体要求在探索开始后第一轮转圈转完(应该是60s吧)就会在探索框下方以小方块的图标显现,可以提前知晓各困境所需的属性,提前相应补充人手。另外不要忘了每个困境小号一块钱,三个困境的探索是需要补充1元的。
一般来说相应属性大于5时,成功率提升,大于等于10则大大提升。另有一个困境叫做妹妹,是蚁母的妹妹,蚁母是启的知识,需要主启的信众。前期本常用灯与启,后期常用启和铸,在碰到困境具有凡人属性时,刃(***)、蛾(欺骗)往往可用,杯(诱惑)不一定。
相应秘史等级的探索地点有数量上限,到达上限后最后会出来一个非“只能获得一次”的地点,如6级秘史对应的巨石阵(大陆)。这些地点比较神奇,探索时多一个选项框,我也没有用过,可能和高周目有关系?或者和别的通关方式有关系?有大佬指点一下的话谢谢了。
关于恋爱:
一定要谈恋爱!目前据我观察,只有主属性和玩家的欲望卡属性相同的才可以发展恋情。方式是:对话,信众,开始,俱乐部。之后会要求放入欲望。恋爱后悔随机触发回忆事件(玫瑰花图标),该事件稳定产生1个安逸和一个梦境,该梦境稳定产生1个安逸,但有时伴有恐惧。后期在光界手气不好一捞一个冰的影响,影响散去后变成恐惧,一不小心容易绝望BE。而且恐惧有时还可用于消除入迷(入迷*3则幻象BE),所以总的来说是很有必要的。
好像俱乐部老板娘作为一个主顾也是可以谈恋爱的对象,只不过她的欲望好像是杯,建议富家子弟起手攻略她试试。
另,飞升时候我把男朋友卖了,导致只有普通胜利结局。请不要在飞升时献祭爱人,不然可能会后悔。
或者你也可以试试两个爱人修罗场呀!

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Cultist Simulator内容

第一部分:选择主角身份

新手的第一局默认都是平民。平民是各方面都比较均衡的职业,没有明显的长处,但也没有什么缺陷。平民解锁各个功能的节奏较为紧凑,而且解锁顺序也是引导玩家逐步掌握游戏玩法的顺序,非常适合对游戏不熟悉的新手选择。

第一局狗带之后(通常很快就狗带了),玩家便解锁了富二代、医生、警察这三个职业。每次开局都会从这三个职业以及平民中随机选取三个让玩家选择。Steam版里有舞者这个职业,但手机版目前还没有,因此会遇到俱乐部老板娘跟你说她有职业提供给你,但你去找她却没有反应的情况。

富二代是公认的开挂身份。优势是开局金钱巨多,还额外提供两个健康。因为钱多,很多事情都好摆平,前期也不用为钱发愁,陷入打工的苦海无法自拔,适合新手跳过初期发展快速而全面地体验游戏内容。

然而富二代解锁功能的节奏比较看脸,如果一直等不到父亲嗝屁,就只能每天随心所欲地赚钱泡吧,但无法继续游戏内容。如果运气不好,还会遇到开局失衡的情况。比如我这一局啥功能都还没有呢,直接给了我1个邪名3个恐惧,新手遇到这种开局很难救回来,基本都是要重开的……

医生是初期发展比较迅速的身份。优势是额外给两个理性,并且给一份稳定产2钱的工作。游戏初期,理性相较于健康和热情,算是比较难获取的一个卡牌。医生的高理性可以让玩家在前期发展中游刃有余,能较早开始合成知识,而且还能一边研究一边发展教会。

警察适合富有挑战精神的玩家。特点是本职工作提供高层庇护,高层庇护可以在猎人在掌握了确凿证据时用于保命,但开局就有个竞争对手。游戏后期必定产生大量邪名,并且猎人会频繁调查,即使杀掉猎人也会有更厉害的人物来查,高层庇护就显得尤为重要。但如果是玩不到后期的新手,警察的优势并没有富二代和医生来的有用。

通关一次后会解锁神愉使徒身份。

个人推荐对游戏流程还不熟悉的新手选择平民和富二代这两个身份,有富二代选富二代,没富二代选平民。等基本掌握了生存和建立教会的技巧后,再考虑使用医生和警察这两个身份。

本局追求速通,选择富二代开局。

Cultist Simulator测评

游戏有点非同寻常。它很诱人。它捕捉到了那种彻底毁灭所带来的逐渐逼近的威胁,以及与之对应的,揭晓包裹在谜题中的神秘事物会感到的超验狂喜,而这些谜题本身也包裹在非常非常怪异的狗屁设定里。

很好的一场克苏鲁式的体验,标新立异的游戏机制和独特的叙事方式。

作为一款消遣的卡牌游戏还挺不赖的,系统很复杂,自己钻研明白要挺久,但是感觉通关过程缺少了点策略性,一旦熟悉了游戏系统就会失去不少兴趣。

这类游戏真的太让我着迷了!!!从无光之海、堕落伦敦到密教模拟器,每一个游戏都充满了想象和诡秘,有这样一个能够满足像我一样热爱类克苏鲁游戏的小众玩家的制作组,真是太棒了。

游戏截图

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