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锚点降临

锚点降临
  • 类型:角色扮演
  • 时间:2024-09-19 08:58:35
  • 版本:v1.0.8
  • 大小:1.76GB
评分:

标签:

游戏介绍

锚点降临是一款好玩的魔幻风格二次元元卡牌策略手游,游戏主要讲述了未来世界被外星物种入侵,你做为地球联合机构莱丝坦斯安全局的一名小队指挥官,将与【aimbs战员】一起,救助在灾难中受难的人群,处理各个势力的危机,以及对抗外星入侵者,感兴趣的朋友赶紧下载试试吧!

锚点降临说明

1、全新的手指点击操作模式能够让你打出更多连击,对敌人造成更多的伤害。

2、先进的3D技术,打造出逼真的人物和场景画面,感受到身临其境的冒险体验。

3、锚点降临不俗人气值的魔幻次元RPG战役游戏,超多试炼应战会在这里面展开。

4、构建了一个近未来科幻冒险世界,雇佣不同的战士,合理搭配取得战斗的胜利。 

5、自由召唤不同特色的萌娘战姬组合搭配专属超强阵容,排兵布阵,与你并肩战斗。

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锚点降临亮点

1、操作十分的简单易上手,支持一键自动挂机,轻松解放双手快速升级。

2、副本之中的怪物们都有着各自的抗性加成,你要详细的了解它们。

3、选择自己中意的角色及个性武器,通过自身努力来达成终极目标。

4、特效十分的华丽动人,此外更有顶尖引擎架构虚幻缥缈的异世界。

5、自由召唤各具特色的可爱女孩和独特的超级阵容与你并肩作战。

6、新的手指点击操作模式可以让你制造更多的连击,对敌人造成更多的伤害。

7、不同的角色有不同的品质,最好的是SSR,最差的是r。

8、游戏的情节渲染非常完美,特效非常华丽动人,此外还有顶级引擎架构,虚幻的世界。

锚点降临特色

1、立体的画面全新的游戏风格,玩家可以自由的在其中进行对决挑战解锁新的游戏玩法。

2、不同的萌娘其品质也有所不同,最好为SSR最差的为R,所以合理养成萌娘才是最终选择。

3、全新的攻击方法不同的战役方法让玩家感触影响的冒险,海量的战役方法不同的特效渲染。

4、很多的战役人物让玩家自由的选择不同的战役方法,丰厚的战役技术让玩家感触影响的冒险。  

5、锚点降临立体的画面全新的游戏风格,玩家能够自由的在其中进行对决应战解锁新的游戏玩法。

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锚点降临玩法

1、游戏打造宏大的未来科幻末日世界观,体验高质量的精品剧情设计。游戏加强了动作表现力度以及连招的表现力度,可以体验华丽特效。

2、拳拳到肉的打击感,热血澎湃的机甲射击战斗,感受极致冒险挑战。打造原创的养成体系和玩法,和战姬少女互动,体验更好的代入感。

3、自由召唤不同特色的萌娘战姬组合搭配专属超强阵容,排兵布阵,与你并肩战斗。全新的手指点击操作模式能够让你打出更多连击,对敌人造成更多的伤害。

4、不同的萌娘其品质也有所不同,最好为SSR最差的为R,所以合理养成萌娘才是最终选择。这款游戏闯关养成角色,冒险战斗非常的刺激,闯关对战动作打击感十足。

锚点降临攻略

在一款回合制策略类游戏中强调角色强度本身是没有太大意义的,根据不同关卡打出对策反而是玩家们需要着重关注的点,能否灵活搭配不同定位、属性的战员成了唯一考量链尉官优秀的标准。这篇攻略来着重分享一下萌新在《锚点降临》前中后期会遇到的不同问题以及应对方法。

游戏初期对于各位玩家战员练度要求并不高,只需把握好在关卡中需要应对怪物的弱点、站位等关键因素之上提升等级即可平滑通关大部分前三章主线以及大部分资源图的前几层。那么如何扩充战员box以及哪些战员比较保值就成了关键。

前期推荐大家几个配队思路:

3直击+2轰炎    3轰炎+2量蚀   3驰电+2量蚀

即可应对65%地图,直击属性强袭定位的战员大都具有高额伤害无视防御等优点,前、中期即使并不处于属性克制也能打出高爆发伤害相当于有一定伤害保底,轰炎、驰电、量蚀则是对抗弱点属性的敌人时伤害也很保值且技能普遍面板数据较高,而寒霜及生蕴属性暂时有战员数量较少、定位覆盖不全、克制敌方分布也比较少、技能倍率不佳等短板所以前期不太建议过多培养。

前中期只需要围绕这四种属性搭配编队即可,这里简单推荐几名:

直击-强袭

SSR 言 推荐指数 ★★★★☆ 关键词:0门槛入手+自我增伤+高额伤害清杂

作为游戏活动赠送的SSR战员言,可谓是新手链尉官开荒的好帮手,2/3技能的超大攻击范围(前方6格/全体12格)加上自身百分比面板增伤可以快速将大部分敌人打残,等待单体战员爆破,强度中上投入资源也比较保值,适用于多个怪物的关卡而Boss战表现一般

SSR 渡鸦 推荐指数 ★★★★☆ 关键词:高额单体输出+可观百分比无视防御

渡鸦的技能形态以及伤害上的表现完完全全符合一名优秀的刺杀者,1/3技能配合上自身无视防御能够轻松打出巨额伤害,技能描述上带有概率的无视防御实际使用起来基本上都会触发十分稳定,再配合上自身两个能够提升爆发技的天赋,不管是游戏前中后期都有不错表现,定位残血收割、在boss战中表现异常优异

SR 凯米娅 推荐指数 ★★★☆☆ 关键词:降低抗性+破盾

如果说将凯米娅看做是渡鸦的下位那么可就小瞧她boss战的表现了,直击抗性降低可以配合同属性队友打出更高的输出,而她更有价值的地方在于对盾伤害提升,将其看做一张boss战的对策卡也是完全有意义的

轰炎-强袭

SSR 歌海娜 推荐指数 ★★★★☆ 关键词:单体对群能力均可+同属性增伤

歌海娜前期强度很高,无论是清杂还是对单都有不错的技能倍率,可以作为轰炎属性的副c培养,而中后期表现更为优秀,2天赋相当于给轰炎队同时打出增伤+续航两张牌,完全值得前期投入或者中期获取到后分散一些资源培养,整体来说比较擅长对群,boss战表现一般

SR 霓 推荐指数 ★★★☆☆ 关键词:轰炎队核心拐+对群重伤+降低抗性

霓可能在伤害上不太可观但更多提供的是轰炎队的增伤以及对敌方的debuff效果,双天赋不光能给队友提供稳定增伤,全体12格范围的3技能具有降低回复效果+轰炎抗性降低的效果十分好用,进行到中期想放大配队伤害那属于是练了不亏,缺点是轰炎队暂时缺乏单体主c

驰电-强袭/特勤

SSR卡兰丽莎 推荐指数 ★★★★★ 关键词:单体大c+击杀刷新目标+自身增伤

卡兰丽莎作为拥有开服up卡池的女人强度可以说是T0级别,好用的击杀单位刷新技能目标顺位释放,就是玩家熟知的杀疯了,自身单体爆发级高且自带驰电队增伤使得她在实战中表现可谓是异常勇猛,缺点是入手难度无法保障以及在boss战相当于少了一个天赋所以有些中规中矩

SSR 艾可 推荐指数 ★★★★★ 关键词:增伤+回血+拉条+沉默

短短8个字的关键词含金量有多高呢,这么说吧 驰电队第一大拐,面板增伤/暴击/爆伤提升简直不要太强,2天赋自身9格行动回血中期给你空出来一个奶位,2技能还能拉条3技能概率沉默敌方爆发技,无论是群体图还是boss图表现都不错,短板是只有在驰电队才能发挥最大优势

寒霜-强袭

SSR 冷蛟 推荐指数 ★★★★☆ 关键词:自身高额增伤+推条+控制+对群降抗

2/3均为12格全体攻击范围,包含了减速推条以及冰冻控制以及附加降低抗性,自身双属性均为高额面板增伤,是寒霜属性中一名伤害十分客观的对群控制类战员,前期可以过渡中后期开始乏力,短板是boss图表现不好而且不建议围绕寒霜组建攻克boss的搭配

量蚀-医疗/中坚

SSR 莉丽拉 推荐指数 ★★★★★ 关键词:护盾回复+增防增伤+驱散+同属性拐

作为为数不多的奶位,莉丽拉可以说是十分全面了,不光能做预防伤害的护盾且破碎后回血量也很可观,友方驱散效果更是不在话下,爆发技12格全体回复血量的基础上仍能提供增伤,战员定位属于拥有即为胜利,投入保值,中后期具有复活功能依然高光

SR 羚角 推荐指数 ★★★★☆ 关键词:双技能高额自加护盾

在现阶段战员数量不多的情况下,中坚分支更是重灾区,开服仅有三名中坚当中SSR烁曦侧重面在于攻击端,在急需承伤的场合下SR羚角自然成为最优选择,2技能单体护盾3技能群体护盾,均为生命值百分比加成,只拉生命即可获取最大利益,培养难度低且实用性极高,推荐中后期适当培养

SR 斯翠捏 ★★★☆☆ 关键词:单抬奶+激素增伤

1技能单体回血比较灵活,2技能增防保证存活率,3技能群抬且有低血量翻倍触发的机制,定位就是激素奶,有高额增伤但是会扣取一定生命,需要有一定游戏理解才会比较好上手,或是队伍中有其他回复手段战员时可无脑使用,紫卡培养难度低,有可练

其他

艾丽西亚 直击-强袭

强度在线,优秀单体+前排对群使得她要更为灵活一些,以及还自带吸血能保障生存

矢车菊 量蚀-医疗

莉丽拉下位,增伤与回复能力可观,偏向输出的奶,紫卡培养难度低,有可练

深海 寒霜-协同

冷蛟下位,拥有4/6/12格的灵活技能形态,寒霜队没有群体输出时可用,单体选棱镜

棱镜 寒霜-强袭

寒霜队单体输出,自带增伤跟无视防御输出算是有一定保障,非必要情况下别练

狄俄涅 生蕴-中坚

拥有中坚分支中能自理的定位,自奶+群奶+群盾还是比较好用的,生蕴队暂时不好配

寒霜及生蕴属性暂时实战意义不大,寒霜属性战员大部分都可以提供减速或是冰冻控制效果,而生蕴属性则是因为现阶段战员数量太少没有强度尚可的战员所以暂不推荐。

另外还要针对地图来搭配不同属性的锚驴来放大伤害,锚驴系统是随着链尉官等级逐一开放的,搭配上场后能够增加该属性的伤害,例如第一个开放的直击属性锚驴-锚壮壮配合3直击2轰炎队伍基本可以扫平前三章主线。

同时也要养成随手查看敌方配置以及站位的习惯,这点很重要!不少地图上的站位buff需要链尉官灵活运用,同时也要避免自己的低血量单位暴露在敌人对位目标下。针对boss战则需要尽量上场单体输出战员,搭配特勤或医疗战员做续航,配备中坚分支的战员去承受伤害。

技能释放的选择上也不要太过于刻板,技能亮了就用是不太可取的,分析当前局势灵活释放技能,例如战员普攻击杀敌方后更换目标,原本能打前方3格的技能此时对单岂不是打空了,有些战员也是需要攒源能来进一步提升爆发技伤害,某些护盾或增益也仅能持续1或2回合,若此时敌方被控制不能行动那么护盾相当于白费了。这几点相信各位链尉官在实战中都会逐一理解的。

前期随等级提升练度伤害很容易溢出,中后期就体现出不同分支战员所擅长的地方了,没有中坚以及医疗能力的队伍很难攻克关底boss,这点需要玩家注意,不要将资源一股脑倾斜到队伍主c,适当均衡培养才是优解。R卡战员均不是很保值,游戏进度中后期有想尝试溯战外章且养成资源较为充沛的前提下可以适当培养几名作为开场过渡,单轮角色强度还是不建议过多培养。

(R卡解析:弧光 技能形态好但需要暖机且本身面板不高;蚀骨猫 输出看脸,珂尔 寒霜同属性增伤但本身是输出定位建议选择其他属性战员;扳机 则是处于骋电属性中一个尴尬地位属于是可以但没必要;可拉兹 主线赠送大量情报信物,前期凑轰炎队过渡,可以定位中坚,没有输出且仅能打控的情况不建议练)

战员的获取难度不高,游戏前期的各种福利、日常任务及战令、账号成就、角色养成等各个系统中均能获得大量抽卡资源,除卡池抽取外还可在情报关卡中刷取角色情报(信物碎片)用于升阶,实际体验下来比大部分卡牌游戏要舒服得多。

烙痕以及模组系统则是养成游戏中喜闻乐见的装备系统,其中烙痕需要卡池抽取,模组则需要从副本出产,玩家们可以通过定向速刷来获取所需的部分同时也能快速清空体力达成每日任务。为战员搭配不同烙痕及模组可以补全或完善她们的能力,二者均可通过反喂来返还养成材料,固有损耗在可接受范围内。玩家们也可以通过定向速刷来获取所需的部分模组同时也能够快速清空体力完成每日任务。

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锚点降临测评

游戏对原作的美术资源的进行了,将游戏中的所有人物形象都替换称了魅力十足的二次元美少女,

而且每一个角色的形象都是十分精美的,将领和资源的获得也比较容易,让玩家有更好的体验!

作为指挥官,玩家可以制定计划,调动部队,进入战斗。同时也可以体验到战争英雄和真实的一面。

游戏截图

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