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棒球部物语

棒球部物语
  • 类型:模拟经营
  • 时间:2024-11-25 21:15:16
  • 版本:v1.1.0
  • 大小:48.51MB
评分:

标签:

游戏介绍

棒球部物语是一款以棒球为题材的模拟经营类手机游戏,和不同的参赛对手一起竞争最后的冠军荣耀,通过训练来提高自身的球技水平,努力的提升自己,游戏玩法多样,玩家不仅可以经营自己的俱乐部,还需要对比赛进行打法等等的设定。感兴趣的朋友赶紧下载试试吧!

棒球部物语说明

1、开罗棒球部物语,学院棒球队模拟经营!

2、性格能力适配,文武全面发展!

3、热血经济体验,真实棒球比赛!

4、参加每日活动,完成每日挑战,赢得棒球史上最强队员。

5、真实大联盟球员任你挑选,组建梦幻球队,南征北战登巅峰。

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棒球部物语亮点

1、游戏中拥有多种不同的功能型建筑物能够提升球员的能力值;
3、提升棒球训练环境,增强训练效果。为球员制定基本的训练课程;
4、球员在进行棒球比赛时还会随机发生不同的事件,可能是好事也可能是不幸的事;
5、游戏在培养团队方面也玩出了更多的花样,需要对自己的球队完善经营管理;
6、经典的模拟经营类的;在住宿和饮食上满足球员的的基本诉求。

棒球部物语特色

1、在住宿和食物方面满足球员的基本需求,改善训练环境,提高训练效果。

2、玩家可以自由使用,提升自己的团队实力,击败一个个强大敌人。

3、加入或创建棒球俱乐部,参加特殊活动,赢取豪华奖章。

4、球员在进行棒球比赛时还会随机发生不同的事件,可能是好事也可能是不幸的事

5、游戏在培养团队方面也玩出了更多的花样,需要对自己的球队完善经营管理

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棒球部物语玩法

游戏一开始,我们需要建立角色,推荐将主角选为投手,加点主攻球速。

进入游戏后,我们首需要改变训练方针,直接使用5:1,也就是训练量为严格、训练时间满格的方针。不久后就能迎来第一场比赛,记住比赛的时候最好不要使用助威点数,把助威点数留给特训才是最实用的做法。

在我们可以进行建筑拆除时,最好直接将练习运动场拆掉。因为它既占地多,训练效率又不高。当来到1年10月时,我们可能会在秋季赛中吃到一场败仗,但是不要担心,校长会热情的送给我们一份厚礼——浴室!浴室这个设施可谓是获取运动点数性价比最高的设施了,接下来我们就要疯狂的建设浴室。

球员的特训推荐全部选择“铁哑铃”,尽快提高队员的长打能力,而且把助威点数全部拿来特训,可以额外加很多属性。

在1年12月结束的时候,校长室的“拜托校长”就会开启。我们将所有特训和对战对手都买下来。

游戏中,通过设施升级以及校长赠送会得到很多道具。最好有道具就给球员使用,在前期将所有道具都用完,不然到后面,道具的效果提升就很有限了。

来到2年,我们的球队慢慢走上正轨,但是我们即将面临三年级的队员离校退役。所以我们也要把训练新人的任务提上日程。

经过一年左右的训练,我们的主力队员的属性可以达到B。这样我们就有实力过D、C级比赛,B级比赛可能不是很好过,但是就算输了也不要气馁,继续靠刷D、C级比赛来获取经验。

棒球部物语攻略

甲子园经验心得

1、训练点是关键

书本,杠铃(运动),音符,树这四种东西,杠铃最最最重要!也最难得,棒球里是学生进入设施获得1点,再怎么升级都只有1点,所以必须得造多点,越多越好,中期这杠铃设施我造了密密麻麻。

书本其次,我造了6,7个书本建筑,足够用,主要是为了给学生补课训练。音符,树木,作用最小。

2、拆掉棒球练习场

刚开始系统建的棒球练习场,强烈建议拆掉!!!练习场浪费太多时间,只给一点点经验,完全不符合效率,我第三年才想起来拆掉,已经浪费太多时间@@。教练方针建议设成5:1最高比例,把读书时间调到最低,后边‘眼镜’只要提到100以上就行,用书本点训练一两次就够了。

3、选手退部

选手每年4月入部,为一年级,到第三年6月底退部,如果打进甲子园,就打完甲子园再退,貌似没法参加世界大赛。退部的学生后边会再出现,保留原有属性和等级。 每年有两大赛事,春秋大会

4、强棒手

把你最强的设在345棒,这就不多说了,打击三个属性,第一个是挥棒,第二个是力量,第三个是速度,力量最重要,挥棒次之,速度最后。挥棒高能打到球,力量高能把球打远,打到安打,全垒打,速度高就是跑垒快。训练建议集中训练第二个,提高力量的,到最高5级时相当可观,其它可以之后再升。

打率很重要,HR就是全垒打,有些强棒手属性不错,打率却相当高,可以把它当作一个打手的综合属性。

5、投手

唯快不破!H2的国见比吕,目前来看球速最重要,原本第三年就可以过甲子园,我练的投手是走变化球的,球速太慢,结果被按在地上教做人了,打击阵容再强,投手狂送分没用。花了两年练了个一年级成长只有B的右京,二年级就开始统治赛场了,三年级再补上变化球,很轻松了。PS:打完横滨会给你一个S级的投手

6、升级

普通赛事时6局下半,大赛9局下半换上人,不过后边一般都是分差拉开10分后换人,因为拉开10分强制结束,换人升级法练新人很轻松,往往3年级退了,1年级也都在20级以上了。阵容的话一个主力阵容就够,后面真不差体力,连日光浴都用不着,加上本作没有受伤,只要学习成绩够,就不用担心,注意退社的三年级,练相应的替补就行。

7、球员

成长力最重要!S最佳,A次之,不过就算是F也不一定不能用,成长力高,升一级获得属性点多,A的话20左右,F的话5左右,具体要看球员类型,有些类型挥棒升的多,有些力量升的多,有些速度升的多,再次强烈推荐力量升的多的球员,前期有个近藤,成长F,但力量升的多,成长起来也很好用。

8、校园活动

校园活动什么前期可略,后期再搞,集中训练才是王道,毕竟那红色喇叭基本都用不光。我打大赛一般都不用,不是节省,是懒得用……

强烈建议练的人物

1:柯南(成长A,貌似打完八党【B】送,前期就可得,打击率能到六成五以上,纯强队战)

2:忍者(成长A,打击率同样能达六成五以上,要计算弱队刷的话,甚至能到七成)

3:落合(成长C还是B忘了,这货完全没想到,属性极一般,后期3A,给队长3S,但打击率同样能到六成以上!)

待补充

另:本作的道具建议练新人物时一开始时用,能节省训练点,到后边再用就没用了……

投手后期的话都差不多,先练球速到S,再刷齐变化球增加三振率,基本上任何一个成长C以上的都能培养成才,包括初期送的主角

后期打群基本都是3S,除了投手

打群关键不是数值,而是打击率

打率0.45是标准

0.50是优秀

0.60是第四棒。

建议打率最高放四棒,其次放三棒,再其次放五棒,12棒更多放脚程快的,67更多放长打力量高的。

体力!体力!

打世界赛和开罗赛一定要注意投手体力……太怨念了,血的教训。

第十年,楼主有柯南和落合两大强棒,还有开罗君第三棒,差点在开罗赛最后一场翻盘,投手体力竟然空了!!!最后靠着柯南的三分全垒打,勉强翻盘

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棒球部物语测评

1、建造各种完善的棒球配套设施,如击球中心或者是淋浴室,改善棒球场的环境。

2、建造大量的学习设施,保证学生们德智体美劳全面发展,更有成效的进行练习。

3、除了棒球员的基础训练外,你还能针对个别球员进行击打或是守备的重点练习。

游戏截图

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