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最终庇护所中文版

最终庇护所中文版
  • 类型:模拟经营
  • 时间:2024-11-24 08:19:34
  • 版本:v1.0.7
  • 大小:53.56MB
评分:

标签:

游戏介绍

最终庇护所中文版是一款末日求生题材的策略游戏,背景发生在丧尸病毒爆发初期,幸存者们聚集在庇护所里,在领袖的带领下找寻食物;搜索武器;组织生产;建造工事,抵御丧尸入侵,合理资源分配,使用技能伙伴,步步为营,收复失地。感兴趣的朋友赶紧下载试试吧!

最终庇护所中文版说明

1、重度感染区域内高阶僵尸他们具备上天入地的强大实力,要万分小心

2、你要积累资源和武器,海量科技选择,让人类世界更快的成长

3、游戏中只有提升科技,还有化学装备等等各种装甲车,冲锋车,补给车使用

4、不断的探索避难所之外的世界,感受这个让人惊喜的游戏体验

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最终庇护所中文版亮点

1、卡牌构建挑战随机事件
充满未知的求生路上,你将面临层出不穷且棘手的突发事件,每一次遭遇或许都是生与死的抉择。
而上百张不重复卡牌的奇妙组合,为我们提供稳妥可靠的策略与源源不断的勇气,让我们能完美处理末日里的一切难题。
用好手中资源构建最适合的卡组,立即体验爽快和深度兼具,经典与创新并存的卡牌战斗!
2、难易相成,挑战不可能
暴力攻击流:攻击卡搭配特效卡、提高卡,构建高频高攻,体验秒杀怪物的快感。
防守高盾流:护盾卡搭配叠加卡、保留卡,构建高额盾甲,遇到高攻怪也能稳健处理。
负面反弹流:负面卡搭配反弹卡,构建全自动反弹,轻松应对一切负面怪。
更多组合等你搭配…
3、末世中的模拟经营
末日来临,变异不断,人类与变异者的战争正式打响,幸存者们早已总结出末日生存经验:富人靠科技,穷人靠变异。
末日经济大萧条,生存已是地狱难度。面对每月必出现的血月入侵,必须合理运用二十五位职业人才的技能,获取物资加强生存性,购买武器提升战斗力,方能末世求生存。
4、Roguelike全局覆盖
在高随机性的Roguelike玩法催化之下,传统的卡牌和模拟经营玩法也不再古板,同时也让游戏本体拥有超高的重复游玩性。
不论你是偏爱模拟经营玩法,还是更喜欢卡牌构建玩法,都能感受到他们与Roguelike元素结合之后每一局都不一样的新奇体验。
Roguelike元素的加入,使整个末日旅程都充满了不确定性,你确定不来体验一下吗?

最终庇护所中文版特色

【构建动态牌组】

在末日求生的路上,带上偏爱的卡牌,通过组合和搭配(叠甲,爆发,烧牌)解决种种末日问题,拯救众人。

【卡牌模拟经营】

十二月的求生挑战,每张伙伴卡牌的选择,都将带来不同经营体验。是选择建设搞经济,用科技对抗末日。或者不断搜索不停战斗,用武力莽过末日。

【百态随机事件】

未知的灾害世界,废墟之下,只有平凡的人和一个个慢慢揭开的平淡故事,在生存和人性间抉择,末日下的问题待处理,这一切,付出的不仅仅是......

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最终庇护所中文版攻略

前期建设:

建议最优先将工作台升为2级。

庇护所

之后建造2级厕所、1级洗浴、1级冰箱、2个睡袋,并且建造至少两个储水桶。此外不要忘记建造1级的清洁设备,也就是拖布。

此外,房间的扩建也十分有必要,越早扩建越好,但也要注意人物的状态。

1、2级工作台可制作物品分析:

医药包:前期基本用不上,但是如果出外探险有强烈的攻击欲望,可以适当做两个,做多了会消耗无谓的资源。

狩猎陷阱:最好先做出一两个,能很大程度上缓解食物问题。但不要吃生肉。

扩建房间:在不影响人员进行其他工作的前提下越早扩建越好,不然没有地方摆储水器。

楼梯:扩建到下一楼层时才需要。

水泥:没什么好说的,扩建必需品。

储水器:最好建造2级的储水器,1级储存量太小,前期位置比较紧缺,不推荐。

坟墓:前期如果死人就重开好了,后期遇到突发情况可以建造。

清洁设备:开局必造,发现地面垃圾多就得清理了,不然会滋生老鼠。一级的设备基本能够满足需要了。

防毒面具:用完了防毒面具后需要制作面具才能出外探险。探险时没有装备面具是很危险的。

睡袋:前期造两个先。床的升级优先级比较高,更好的床的睡眠时间更短。

劣质马桶:建议无视,直接造2级的。

劣质洗浴间:前期还是需要建造一个的。此外,后期储水器多了,高级洗浴间反而没有什么优势(只是节约水),所以洗浴间的升级优先度并不高。

微型食物架:鸡肋。前期食物根本不够用,后期食物多了,资源也多了,可以造更好的。升级优先度也较低。

焚化炉:前期位置紧张,扩建后可以造。能用煤炭代替燃油提供能源。不过燃油也一直不会缺的。

老鼠夹子:其实没什么用,实在犯鼠灾了再建。

绷带:人物回家时如果流血一定要绑绷带!开局时有三个。此外绷带的价值也不低,前期可以用来交易。

隐匿点:前期可以造一个保险。入侵者只会取走油和罐头,但是人死的话损失就大多了。

拌线:用于激活其他的陷阱。

书架:成年人减压+增加属性用,能够增加感召与智力。前期无暇建设。中期再考虑。

背包:凑够资源立刻建,能很大程度上提高探险的效率。后期能升级成更大的背包。

儿童玩具台:同书架,小孩子用的。

电灯:没有灯的地方维修与建造速度会减半。但是睡觉的区域注意不要设置电灯。

箱子:前期最好立刻造一个,不然很多物资放不下的。

炉子:与冰箱、捕兽夹子配套使用。

沙袋:锻炼人物的力量与敏捷,有余裕时建造。

油漆桶:粉刷墙壁改变颜色用。

不良管装炸弹:外出战斗用品,使用频率很低,基本没什么用,后期可以得到升级。

冰箱:有冰箱才能存储生肉,必须建造的工具。

灭火器:建一个以备不时之需。

油漆罐陷阱:触发几率太低了,建议不要建。关键时候可能掉链子的。

建设庇护所-中后期

到中期时,可能会困扰你的也许最多的是干旱导致的降水问题,食物方面有了生肉的补给应该不会太缺乏。这个阶段最缺乏的反而会是各类升级物资,如钢管、木材、橡胶、棉线、塑料等。因此这边对后期的一些新增工具进行说明。

双筒望远镜:基本没什么用的物品,不断出去锻炼的成员感应自然会提高,而且依照路径走也能获取不少物资。这个还要占格子,导致无法携带金属探测器。

金属探测器:有了这个能很大程度上增加发现钢管的几率,钢管非常缺!能造就赶紧造吧。出门探险时记得带上。

画、雕像:降低压力值用,意义不大。

尖刺陷阱:比油漆罐陷阱可靠很多,已经可以依赖了。

双层床:谁用谁知道,省地方就是大好评。

优质防弹衣:如果需要防弹衣,只造优质的,前面的直接跳过,不实用。

自动点唱机:需要唱片,后期的奢侈娱乐。

太阳能板:黑夜无效、雨天无效、沙尘暴天气无效,看起来很美其实作用不大的东西,后期可以造着玩玩。

回收工厂:坑爹吧,前期能大量遭遇的垃圾,到4级才能进行回收。没什么好说的,需要资源太多,后期也不着急建造。

实验室:后期不会缺物品,但是实验室的药能治疗食物中毒,药品不行,因此还是需要的。

播种机:后期娱乐品…

水冷凝器:看起来很美,然而也确实能救急,要造就造两台。

霰弹枪陷阱:最可靠的陷阱,如果你只需要一个陷阱,那一定是这个,80%基本能保证触发,相当可靠。

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最终庇护所中文版测评

玩家一

玩啦!下了之后连着玩了两三个小时停不下来!但是通关了就发现总体过程比较简单。

玩的不够爽,雪球刚混起来就结束了,不过测试版本这样也就知足了。

玩家二

开始挺不错,占领以及选择升星人物效果还是比较有新意

但是打过第一章的基本上都很熟悉机制了,这导致后面的两个大关操作方式不说很像起码是一模一样

对于想玩玩的朋友们来说,成就和刚开始的话还是很nice的,无聊和繁琐多在大后期。

玩家三

刚上手的时候真的给我虐到不行,到后面找到技巧直接起飞,说真的,游戏整体难度不算特别高,玩法挺新颖的,音效的话也不错(听着好耳熟)耐玩性不算特别高,全通关之后就想删了,但还是比较推荐一玩的!

游戏截图

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