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1、无敌
2、秒杀
3、无限金钱
4、无限细胞
5、人物加速
6、人物巨人
7、无限连跳
8、消除诅咒
9、无重力
10、全武器无cd
11、内购破解
【诅咒篇】
1. 诅咒宝箱会掉不错的装备和钱,但是会受到神的诅咒;
2. 被神诅咒的状态下,受到任何伤害(包括中毒扣血)都会立即扑街——杀一定数量怪物可以解除;
3. 需要金币的门可以强拆,但同样会中诅咒(1000块钱的门要杀10只,3000块钱的门杀40只);
4. 需要4000块钱的金币门,里面是一颗可以复活一次的心脏(相当于肉山盾);注意,这只心脏对诅咒死亡无效;
5. 所以推荐第一关先留着刚开始的小怪,直接跑去找诅咒宝箱/强拆金门,中了诅咒之后传送回来解决这些简单的杂兵,美滋滋;但是别强拆4k的门,40只你杀不完的..
【隐藏篇】
1. 出生点左边(左上角)有一张弓箭卷轴,跳上2层小平台后翻滚进去可以拿到;
2. 限时门需要在3分30秒内到达,通常在第二关,里面有一些钱;更后面的关卡有一扇6分钟的限时门,里面也是一些钱;
3. 第一关“蠕动的植物”、“看上去像棺材的石碑”都是需要打败对应小BOSS来获得护符解锁能力的;
4. 解锁植物生长能力的BOSS在「罪人大街」;
5. 解锁后可以用藤蔓前往「勐毒下水道」,比默认的「罪人大街」好打;
6. 解锁石碑传送能力的BOSS在「旧下水道」(从勐毒下水道过去);
7. 解锁后可以前往「埋骨地」,里面的怪物伤害暴高;前期不要随便进;
【基础篇】
1. 被攻击后的血条不是一次性扣的,而是有一个缓慢下降的过程;
2. 在缓慢下降的过程中,每次攻击到敌人会回复一丢丢血(用远程武器会比较吃亏,回得慢);
3. 带有弹药量的武器(弓箭、飞刀)攻击敌人后会插在它身上,打死敌人才会回来身上;
4. 绝对不要带着两个消耗性武器去打血厚的精英怪、BOSS,不然你会发现弹药全插在它身上,没东西能射了;
5. 暴击伤害 不是普通的翻倍,实际造成伤害大概在3~5倍不等;
6. 从高处摔落不会造成伤害,但是会有一定时间的眩晕;
7. 在空中的时候按【下+跳跃键】,会使出砸地攻击;不仅不会有掉落眩晕还能造成伤害;
初始短剑
起手最快的武器,攻击力其实并不比其他主武器低太多,抛开暴击来说。但用来打boss还是算了吧,小精英怪我都不会用它。
冰霜弓箭
一般来说挺容易获取的一件新手武器,图纸加工出来要的魂也不多。但切记,冰冻时间并不足以让你冻住目标悠哉的过去收割,且站立状态下,你和弓箭手小怪对射很难压制性的出手冻住目标。
一般除了附加穿透属性我也不爱用。
PS:远程武器会把弹药插在boss和精英身上 且除了用盾牌格挡成功震下来以外,你只能面临弹尽粮绝的境地。
姨妈刀
获取难度一样不高,特点是攻击附加流血效果,且目标如果流血至死会产生一次爆炸。
这个效果在第二关面对成群的鸟类飞行怪物效果尤为显着,缺点只是起手攻击略慢,攻击范围与新手短剑相反:一个下半段,一个上半。
肯定是新手短剑的上半身判定更好一些,被鸟怪围的时候就感觉到了。姨妈刀用来磨精英怪的时候很好用,在你的手里没有其他黑科技的情况下。
双刀
我自身感觉不是那么很容易碰到,成品还好,图纸压根没见过。
特点:第三刀暴击
起手速度略微比姨妈刀快一帧,但比新手短剑慢。
缺点:不得不说这个第三刀暴击,看起来很美好,但一般情况下根本不需要。
普通小怪的血量其他主武器一样可以做到三刀杀死,精英怪的攻击速度根本不会让你出第三刀,在正式版本出加攻速的属性之前,我也不做考虑 但仅仅是个人看法。
为了酷炫,还是可以用的。
女王的爱
打精英,打boss的神器!最大攻击距离100%暴击!
在你加了攻击力的前提下,打在精英身上,三四下就让它回家。还能无视盾牌正面效果!
缺点:攻击速度慢,但是有什么关系呢,一下顶十下。第三关大boss全靠这个!
1、经典细腻的像素风游戏画面,给你全新的视觉盛宴
2、百分百原汁原味的剧情和美术画面,端游的展现力得以在移动端上重现
3、奇趣横生的RogueVania元素,可重复性玩法,随机的地图不断考验你的战斗技巧
4、酣畅淋漓的战斗体验,2D的横版画面搭配战斗手感给你完全不一样的游戏体验
5、移动平台的倾力优化,自动攻击系统加入,让你的操作更加流畅
6、Roguelite的全新游戏玩法,每一次都是全新的刺激冒险
7、海量道具、装备随机刷新,为你的游戏带来更多未知的神秘快感
8、真实体感的打击快感拳拳到肉,给你畅快淋漓的战斗体验
一、基本升级打法
从初始房间复活,一路杀怪,收集细胞和图纸(以及金币加卷轴),到达下一个场景。
每两个场景中间会有休息区,可以给收藏家(五细胞前)交图纸,和用细胞解锁图纸,还可以给武器重铸属性和品质。
前三个场景休息区可以选择一个变异,至多保留三个变异。每打完小boss的休息区场景会有传奇级锻造所,可以交细胞永久提升武器品质。
二、难度区分
总游戏共分6种难度 由开启的boss细胞数决定。
前4个boss细胞由低一难度的国王之手取得 。
第五boss细胞由4细胞难度击败守护者-巨人获得。
三、疫病系统
在游戏中没有变异干扰的情况下
4和5细胞难度和山巅城堡三个石化精英怪身带疫病,受击即攒一格(山巅城堡精英怪2格)疫病条。盾格挡不增长,没挡好另说
攒满10格即血量一直会降至10%,直至疫病等级降低。v1.7版本
四、变异&卷轴&武器系统
所有都是三色流派:红-近战&暴虐 紫-远程&陷阱(1.7版本) 绿-生存&重装
在当前pc2.3版本变异修改以后,特色更为明显,在此暂且不提
无色为均三流派适用。
游玩过程中会收集各种威力卷轴,双色卷轴,碎片(3细胞后可收集,4个碎片可合成一个威力卷轴)。选择方式一般是选择自己想玩的流派,双色卷轴中没有想要的颜色即选择给自己加血最多的。彩虹流乃细胞大忌,万万不可取!
武器有等级-品质-副属性词条之分等级最高12级,品质有 (无)、+、++、S、L(金色武器专属)之分。品质带来的基础属性加成远比等级加成大。
武器会自带同种颜色的卷轴(++ 一个、s两个、L三色卷轴)
特殊的无色武器卷轴颜色与你流派颜色相同
其余武器和变异(配合武器和流派)后面会详细讲解(以后教学的重点!)
五、其他小机制:
在大部分场景中会有限时通关门和无伤杀敌门(30&60&boss无伤)
里面会有图纸,金币,20细胞,武器,带卷轴的项链奖励
Boss无伤有一个金色武器!
只要完成上述游戏机制,即可达到有效率的快速升级。
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