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符石守护者内置修改版

符石守护者内置修改版
  • 类型:卡牌策略
  • 时间:2024-09-23 23:16:07
  • 版本:v1.4.6
  • 大小:72.89MB
评分:

标签:

游戏介绍

符石守护者内置修改版游戏是一款非常很经典的策略塔防类手机游戏,小编今天在这里给大家带来的这一款非常好玩的手机游戏!整体画面采用了非常暗黑的地牢风格。玩家可以自由选择不同的游戏角色。在这款游戏之中玩家们需要在满是怪物的地牢环境之中生存下来,玩起来让人感觉到相当的紧张,在画面之中的区域生存下来还是难度很高的,感兴趣的小伙伴们快来下载游戏吧!

符石守护者内置修改版游戏特色

地城冒险 – 松动的地板,致命的毒液,不稳定的炸弹和藏在迷雾深处的危险怪物藏在地牢迷雾背后组成了步步杀机的地城探索。

装备系统 –装备上的属性由随机词缀决定,如果你不满意的话,可以从怪物身上获得更多的装备。

古神的契约 – 把你自己奉献给古神获取强大的纹身力量(或许你还能看到他的愤怒)

万智“派”– 像卡牌游戏一样仔细抉择,每一步都可能意味着下一步的战局可能会完全不同,合理利用手中的道具和技能,情况随时可能翻转!

千奇百“怪” – 每种怪物都有自己独特的能力,合理利用道具和魔法,怪物的优势也能变为你的优势。

符石之语– 打怪过程中随机掉落的道具,可以在通关剧情模式后,随机组合合成新的闯关模式,玩儿法随心配!

排行榜 – 通关正常的剧情模式之后结合符石之语随意组合提供更多闯关模式,你可以和你的好友比拼高分。

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符石守护者内置修改版游戏亮点

1、松动的地板、致命的毒液、不稳定的炸弹和隐藏在雾中的危险怪物,构成了一步步杀死地牢的探索

2、设备上的属性由随机词缀决定,如果您不满意,可以从怪物身上获得更多的设备

3、把自己奉献给古神,获得强大的纹身力量

4、像卡牌游戏一样仔细选择,每一步都可能意味着下一步可能完全不同,合理使用道具和技能,情况可以随时翻转

5、每个怪物都有自己独特的能力,合理利用道具和魔法,怪物的优势也可以成为你的优势

6、玩怪过程中随机掉落的道具,可在通关情节模式后,随机组合合成新的通关模式,玩法随意搭配

7、通关正常情节模式后,结合符石之语随意组合,提供更多的通关模式,可以与朋友竞争高分

符石守护者内置修改版游戏优势

1、地下城探险——松散的地板、致命的毒液、不稳定的炸弹和隐藏在迷雾深处的危险怪物隐藏在地牢迷雾的背后,一步步形成杀气腾腾的地牢探索。

2、装备系统——装备属性由随机词缀决定。如果你不满意,你可以从怪物身上获得更多的装备。

3、旧神盟约——献身于旧神以获得强大的纹身力量(也许你还能看到他的愤怒)

4、各种“怪物”——每个怪物都有自己独特的能力,合理使用道具和魔法,怪物的优势也可以成为你的优势。

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符石守护者内置修改版游戏玩法

1.游戏中的战斗需要依靠卡牌的打法进行,每一轮玩家的动作点数都是有限的,每一张卡牌的打法都需要消耗一定的动作点数。

2.游戏中玩家面对的每一个敌人都有自己的属性和特点。玩家需要灵活搭配不同的符号来尝试针对对手,造成更高的伤害。

3.游戏中的所有道具都需要玩家在战斗过程中收集。玩家完成剧情模式后,可以随机组合关卡生成新的突破模式,定制自己的游戏内容。

符石守护者内置修改版游戏攻略

1,法师之中,斯薇法小姐姐虽然有耗蓝回血,但是省钱流派下,蓝只能通过怪物或者装备(很少捡的到)回复(其他方式还有魔法之神的纹身,很后期的天赋),莉莉丝回血极不稳定,弱于斯薇法,所以感觉莫林最强,被动回血,而且技能相当强。

2,亚历山大,哈扎,巴莱罗,德拉莫雷的比较

亚历山大是我唯一一次通关混沌所用的英雄,技能是回复一定血量(目测百分之十),对全屏怪造成(怪物数量+1)*20%攻击力的伤害,这是个相当变态的技能,基本套路就是不打怪,先探雾(回血怪和南瓜例外)这个方法怕遇到伤害转移+死亡后其他怪物攻血翻倍的组合,但是收益大于风险,配合上全副武装(2耗蓝,下次攻击翻倍)或献祭(损失7%最大生命,下次攻击加50%,不耗蓝)可以秒天秒地秒空气,学到其一可以稳定到十五层(当然以混沌的尿性,死了就认了吧)哈扎回血技能相当无力,这之中最弱。前期最好选力量高持久低的,先加持久,因为前期经常升级,这样可保证每层清空,也能有后期续航,而哈扎恰好相反,总体感觉鸡肋巴莱罗(弓箭手)与德拉莫雷在混沌中不相上下,弓箭手加点敏捷收益比近战加点力量高,因为敏捷还有闪避与命中加成。然而德拉莫雷的被动在前期非常强势,可保较为安稳的发育,但两人在天赋缺乏之下,往往在混沌中止步10-15层,可获得1000-2000金币,至于其他难度,巴莱罗无视护甲,远程,故后期更强,优于德拉莫雷。这两人与亚历山大不好比较,毕竟亚历山大比较看脸。

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道具(不记得名字了,意会就好):

必拿

秒杀精英怪(这是你死的主要原因)

崂山圣水(清除所有debuff,本层免疫debuff)(不拿后期一身debuff,根本没法玩)交换生命百分比(不说了)

优先拿:

晕眩锤子,全屏冰冻(某种意义上相当于硬解,有伤害转移的怪往往攻高,可以借此干掉别的怪)飞刀(如果可以,尽量留着飞远程精英怪)

石化(全屏单体都可以拿,保命用)

其他的也有优劣,自行斟酌吧

信仰:

出门唯物主义者当然见好的就信咯,不过法师不要信战神,战士不要信魔法神,低级不要信契约神,在关卡中信神没有代价,魔法神若是不纹身建议不信。

装备:若是有同样品质,一个有进入下一层回复的效果的,可以交替穿戴,进入之前换回复,进入之后换另一个(不带回复其他效果肯定更好)最后,这游戏混沌相当坑人,有些时候没有某一道具,某一技能根本过不去,所以不必纠结于此。但是这并不是一个全看脸的游戏(虽然脸好啥都好),这个游戏一些排序非常重要,比如满血看到心先捡,前期先找弩车,有弩车先探完再决定射谁,先打哪个怪,该不该开技能,该不该直接往下走等等,一步不同结果可能天壤之别,所以玩的时候不能心急,要经常思考,有些人老是说垃圾游戏,玩几层就死,那为什么别人就能所向披靡呢?初始英雄也能通关呀。只要多思考,多总结,这游戏随机性很强,但是我们可以把游戏非随机的部分做的更好。

游戏截图

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