灵魂宝戒是一款好玩的地牢冒险卡牌构筑游戏,玩家可以同时选择四位出战的英雄,通过搭配强力魂器提升技能,然后击败地牢Boss获取丰富奖励,整个游戏过程超级精彩刺激,游戏已经成功破解了所有内购,感兴趣的朋友赶紧下载试试吧!
1、多多的参与活动,活动会赠送玩家一些非常珍贵的高阶卡牌。
2、每一次的战斗都是充满激情的,多样的阵容搭配选择,炫酷华丽的技能特效,十分的亮眼哟。
3、单张卡牌的强度是有上限的,但是卡牌阵容的组合变化是无穷无尽的。
4、每个章节都有可供玩家反复体验的Boss关卡,玩家每次都必须重新构筑自己4位英雄的技能卡组;
5、自由的搭配卡牌,卡牌分为四个种族,种族之间有着相互克制的关系;
6、逐渐形成针对Boss的最优策略;每次失败,也必须重新来过,游戏的自由度非常的高。
1、Roguelike+DBG
本作是一款地牢冒险卡牌构筑游戏。每次冒险中,不断优化4名英雄的卡组,运用卡牌和魂器Combo,击败地牢Boss。
2、萌新友好
超级简单得主线,非常适合萌新上手。
3、零氪友好
主线不卡资源,顺畅通关普通难度。
4、氪金友好
主要资源打包出售,可一次性购买,金钱换取时间。
5、剧情满配
11章丰满剧情,全程配音,每章通关还有主题插入,代入感爆棚。
6、迈向12胜
练度相同的公平玩法,选择4名随机给予的英雄,构筑卡组展现真正的技术吧
7、无尽爬塔
每星期变化规则,指派最强4人小队,击败一轮又一轮的怪物
8、无穷组合
超过数十种Combo、300种魂器、900张技能卡牌,每次冒险都有新可能。
9、角色收集
超过60名各色英雄,招募他们加入队伍,为他们打造装备、提升技艺,击败更强的Boss。
1、每个章节都有可供玩家反复体验的Boss关卡,玩家每次都必须重新构筑自己4位英雄的技能卡组。
2、逐渐形成针对Boss的最优策略,每次失败,也必须重新来过,游戏的自由度非常的高。
3、预计有10个流派40+英雄正在赶来的路上,目前有12个英雄可以开放给玩家体验。
4、已有200张技能卡牌、100种魂器和道具,供玩家在冒险中收集搭配,探索无限可能。
5、深渊没有尽头,指派最强4人小队,击败一轮又一轮的怪物,构筑最强卡组。
1、核心加百利(橙)+亚克(蓝)
围绕加百利位移打高爆发,剩下两个位置比较随意,可以搭配过牌英雄(当然不是因为加百利帅了)。
2、毒队
蝎子(紫)维拉尼卡(紫)天诛(紫)冥河(橙)这套毒队在内测的时候还是有不少人玩的,强度还不错,如果没有核心卡冥河不建议走毒流。
3、暴雨梨花
希芙(橙)戴维安(橙)夜莺(橙)修(橙)开局10连必出橙三随一有夜莺,7日任务有修(修来之前可以拿简替代) 如果没有希芙可以拿蓝卡哀嚎夫人替代,有条件的话商场68三选一有希芙 没有戴维安可以拿任意前排替代 (8日签到有银盾)。
4、冰队
因为冰队有5个角色,前排二哈(紫)跟辅助薇薇安(橙)是固定的,c位打拳的寒鸦(橙)最优,船长和冰女二选一(据说船长比冰女更实用) 整体来讲冰队的强度略差了一点点。
5、火队:排行榜新星(没测过,省略一万字)
这游戏经历过测试之后平衡性还是很不错的,目前没发现人权卡之类的,养成游戏练度至上,喜欢什么就玩什么吧!
6、索瓦(开局三橙卡之一)搭配新手猫头鹰
平民神器,核爆翘地球 用过都说好!
物理输出英雄介绍:
1、克里斯,没啥说的价值。十二宫:1星
2、弃镰,弃牌流输出,个人魂提升很大。重新选择和鬼怪之镰可以打一波小爆发;配合南瓜头持久输出有保证。阵容搭配有银盾和奥丁的组合。十二宫:1星
3、祖尔,简单直接叠攻击。狄更斯可加速加攻过程,但祖尔的竭力一击会消耗攻击力,注意使用。常规输出依靠死袭的暴击。十二宫:1星
4、哈比,流血队输出。拥有多段攻击可配合浴火叠火,流血玩法则配合修或者夜莺。双向之握可过牌和叠甲大量流血,但需要清除负面,要塞难以获得,构筑难度大。
十二宫:2星,螺旋打击收益不小
5、茉莉,威力流弓手。大招的机制完美配合弓手,复制的牌会进入卡组。驱魔克制骨头;净化克制反伤;弱化可打持久战;脱兔后期有概率暴击。十二宫:2星,多拿功能箭术卡。
6、黑胡子,冰队输出。回旋冰刃,固有可无脑拿;朗姆酒解冻加过牌,且解锁天赋可解除无法行动的负面。
十二宫:1星/2星(冰队)
7、西莉亚,高爆发弓手。大招可复制手牌弓箭牌,类似茉莉。反攻,随机过牌;穿刺,对面有护甲时高额伤害,可配合魔芯镰刀的加护盾牌;奋起,使用英雄技时高额伤害(核心卡);破碎之弓,固有,解锁天赋后全体弓箭手加成且无负面。
十二宫:2星 十二宫走剧毒射击更好一点。
8、北风,真正的吸血流(要塞里职业魂自带吸血)。冲撞,可强制敌方位移,可配合音爆流,且可以大量过牌;怒袭,半血以下可无脑过牌;狂怒,强过牌。要塞后手的核心玩法之一。
十二宫:1星/2星(洛林)
9、天诛,毒曼巴,过牌;传染攻击,群体毒伤的核心卡;发作,毒伤爆发伤害的核心卡。辅助可搭配龙母刷空牌库加提高毒层数,也可以搭配探险建依靠发现的机制,大量发作打爆发伤害。二者构筑方向略有区别。
十二宫:1星/3星(毒队)
10、亚森罗宾,仅限要塞可培养。就是偷银币,然后依靠攫取打出大量伤害。
十二宫:0星,因为没有初始银币,能偷的很少。
11、简,新手第一橙。核心玩法为破甲,要塞卖的皮肤卡对其加成巨大。追势,破甲回手牌,可大量刷牌且不会进入弃牌库结算;趁势,无脑过牌。需要魔芯或者弃镰为敌方提供护甲。
十二宫:1星
12、寒鸦,冰队核心输出。被动霜怒可通过天赋提高上限。天马流星,大量刷牌;钻石星辰,大量过牌;试探拳,给的光速拳作用很大;冻结环,后期可提供大量冰霜层数。
十二宫:1星/3星(冰队)
13、范海辛,依靠被动单回合大量刷牌,可配合希芙或者流血队,但都不是最佳队友,因为过牌量有限。
十二宫:2星,刮痧队的代表,需要有足量的护甲,不然吃不消对面的持续意图。披风性价比高。
14、古雷斯,俗称火刀。可以依靠大量的炎刃刷牌,也可以通过不灭斩配合疾风斩叠加灼烧,二者混搭也可。
十二宫:2星/3星(火队)
15、夜莺,三幻神之一。依赖水晶,无面风衣可提供大量幻杀;发力期要等天赋解锁刺骨箭,伤害及其爆炸。阵容搭配,龙母修铁枝等流血队。
十二宫:3星,重点就是刺骨箭和无面风衣(非常依赖水晶),先决可以无脑拿。
16、加百列,萌新的神。操作就是简简单单地进进出出。龙枪可提供暴击,但次数有限。阵容搭配为亚克,可将加百列固定在队尾,无限突进。同时为兔子提供大量装甲。
十二宫:3星,注意后退和突进的比例。
17、烈,成长流英雄。仅限在要塞里,依靠叠加喂食和永生,积累伤害和生命上限,但及其繁琐。魂力护腕可无脑过牌;阵容可搭配肖为其提供装备,也可配合遗忘,追击和闪击刷空牌库。
十二宫:1星(遗忘)
18、修,流血队核心,伤口加深(核心卡)可大量刷牌;共伤可提供大量流血。搭配哈比铁枝或者夜莺。
十二宫:3星,多拿伤口加深和共伤。
19、该隐,十二宫的神hh。血之契约可持久的增加威力,暗爪,配合人鱼魂或者隐蔽之类的保留牌可获得大量伤害。因为需要囤牌的机制,要塞会很依赖前排的坦度,以及后期相对刮痧。
十二宫:3星,吸血就是爸爸。但需要搭配一个能对付摄魂的队友。
1、万金油英雄,这些英雄很全面,和任何阵容都很搭,所以单独提出来,不在下面赘述
辅助:肖,摸装备,易伤,灼烧,强化手牌,摸牌能力也强
辅助:双姝,复制手牌,发现消耗牌,这机制注定了她无敌
输出:铁枝,高成长性,中毒,灼烧,反伤,流血,任一流派成长起来不弱于主C,关键还这么全面
2、灼烧流,每回合结算,伤害为等差数列求和即n(n+1)/2,也就是说叠得越高提升越大
肉盾:亥伯龙,唯一推荐,其一能叠层,其二可以本回合不触发,其三层数可以转护甲
注:戴维安也能叠,但几乎等于0,不考虑
输出1:炎心,强烈推荐,叠层利器,3个装备让他稳居叠层C位
输出2:雷欧娜,依赖法力水晶,但回火依然是最简单粗暴的叠层方式,另自带灼烧伤害增加
输出3:古雷斯,更偏向直伤,叠层能力略弱于上面两个
辅助1:温妮莎,个人不推荐,这个辅助产出法力水晶少,自己还要消耗,有点入不敷出。但有个亮点是可以把流血转为灼烧,有兴趣的可以试试跟修和铁枝搭配,我想可以叠出一个新天地
辅助2:维拉妮卡,层数+50%怎么看都比较香,可惜只能一次,不过灼烧玩的也是一次
注:奥利耶也可以叠,但依然很少,不建议
3、中毒流,每回合结算,每次触发减少10%层数
肉盾:冥河,唯一推荐,护甲转毒层数,后排萃毒,外加毒水晶
输出1:天诛,搭配萃毒,轻松叠层,毒传递,发作(毒系唯一触发技),全是神技
输出2:塞尔凯特,纯叠毒,唯一好处是不怕反伤,搭配毒水晶,效果还行
辅助:维拉妮卡,同样层数+50%是个好东西,个人更推荐双姝
4、冰霜流,需要触发技
肉盾:二哈迈德,唯一推荐,自带叠层,触发,冻结手牌
输出1:黑胡子,解冻(抽牌),触发,叠层,个人认为必带
输出2:梅,冰枪术爆发与叠层都十分强力,胜在爆发强
输出3:寒鸦,相对较稳定
辅助:薇薇安,高触发,层数翻倍更直观
5、直伤流,包括威力,流血,加攻,易伤,暴击
威力:玛丽(全体叠加,威力翻倍),奥尔(身前队友),茉莉、加百列、该隐(自身)
流血:只考虑修和铁枝,其他都是毛毛雨
攻击:希芙yyds,群体(双姝,罗根,戴维安,狄更斯),自身(雅格,茉莉,弃镰,祖尔,北风,索瓦,烈,加百列),安吉利亚(前排),石壁(身后),西莉亚(弓箭手)
易伤:玛丽、哀嚎夫人、奥尔、安吉利亚、奥利耶、银盾、祖尔、狄更斯、北风
暴击:奥丁(前排),奥利耶(进攻/全体),狄更斯(主角,大招变群体),烈(装备),其他的技能会爆的不多说了如安妮
6、护甲类增益与其他减益
装甲:亚克,库奇,托尤比,雅格
预防:长角,托尤比,雅格
反伤:伊蒂斯,血蔷薇,铁枝
虚弱(造成伤害减少25%):哀嚎夫人,奥丁,托尤比
脆弱(获得护甲减少25%):哀嚎夫人,伊蒂斯,希芙,李奥瑞克,简
减攻:哀嚎夫人,伊蒂斯,茉莉,砂
减防:哀嚎夫人
7、特殊机制,说下一些特殊的卡,很多都可以单独拿出来弄一队,大家看着办
加百列:突进增伤,后退摸牌
玛丽:威力翻倍
亚克:位移复位,位移减冷却
奥丁:造成100%护甲伤害,消耗
安吉莉亚:发现卡牌
遗忘:沉睡,借刀
李奥瑞克:亡语转护甲,护甲不消失,免疫毒火
紫雀:基于护甲值转化为伤害(大招,意味着只能一次)
托比尤:获得护盾给予伤害
罗根:护甲翻倍
戴维安:攻击转化为防御(50%),防御转化为伤害(1:15),非大招、非消耗
茉莉:削弱防御增益,消灭骨堆
弃镰:弃牌可以摸牌(魂有50%几率)
祖尔:强力加攻,每点攻击17伤害,消耗
亚森罗宾:跟银币有关
凌:附加反伤层数伤害,攻击翻倍,1点攻击6点魔法伤害(大招)
砂:唯一召唤
该隐:强力吸血
贝璐妲迪:恶魔牌流
突卡卡:寄生,大招只能一次,不推荐
雅格:减少恶灵值,更像个辅助,少有的输出位加护甲,加预防
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