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我的起源

我的起源
  • 类型:模拟经营
  • 时间:2025-01-05 11:20:29
  • 版本:1.0
  • 大小:1.71GB
评分:

标签:

游戏介绍

《我的起源》是一款非常有趣的开放世界冒险建筑沙盒游戏。玩家可以在这个世界上自由探索,收集各种资源,用它来建造自己的家园,饲养不同种类的动物,种植茂盛的植物,建立自己美好的世界。我的起源手机游戏玩法非常丰富,自由度也相当高。你在游戏中能做的比你想要的要多。

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我的起源手游特色

1、生态系统仿造自然界法则,无处不在的猎杀与抗争;

2、弱者灭亡强者生存的残酷地带,全拟真生存考验;

3、仿生研究元素引擎,无限可能创造新的沙盒世界。

4、自然风貌,地形多样,家园耕种,战斗装备等全方位的创造体验。

5、千变万化不离其中,世界再大等你探索,自然法则模式更加刺激;

6、无休止的冒险,寻找生命的奇迹,更多物品道具制作全部手工完成;

我的起源手游玩法

技能自由搭配、元素相生相克,体验无职业束缚的沙盒式RPG成长。跨时代进化的创新设定,各时代特色宠物可自由驯养,从远古时代到赛博朋克的世界发展进程由玩家创造。万人同服的实时社交。可与海量好友一起创建家族。建造家园、占领据点、争夺资源、改变时代!

我的起源手游优势

1、【星球级大世界,万人共同探秘】

2、【捕捉驯化万种神奇动物】

3、【万物有灵且美,解锁配方制造花样道具】

4、【多样化建筑风格,共同设计家园蓝图】

5、【解开生存难题,拯救失落的文明】

我的起源手游点评

这是一个死而复生的游戏?!”

◆前言

《我的起源》这个承载了我们几年记忆的游戏于19年上线,到22年4月停服,这三年是由腾讯代理。时至22年12月23日又重新开始测试,由完美自己掌控,点开游戏不再有熟悉的腾讯logo。游戏结合了抓宠、探索、养成等元素,家园系统、公会系统等等说白了就是非常的肝。

◆游戏特点

主要是以宠物和世界探索为主,其中最吸引我的是其抓宠玩法。较大的地图和非常多张地图给抓宠提供了超大的空间,当有「疯狂」「变异」等的宠物刷新时会提示在某区域内,每次前往寻找都会把注意力拉满,哪个角落都不会放过,慢了一丝都抢不过别人。相比较疯狂和变异的捕捉难度,接下来的「神话」和「起源」级宠物是重量级,在野外的它们血量更多,伤害更高,来抢夺的人也更多,所以抓捕「起源」和「神话」级宠物拼的是实力和运气。

◆游戏玩法

《我的起源》是一个开放世界+RPG游戏,这两个词条本身是没问题,但放在一起RPG更加突出,开放世界倒是没有什么感觉。抓宠也是游戏的一大趣味,比较稀有的「疯狂」品质宠物偶尔会出现在大世界上,我们可以选择和其他的玩家争夺它,也可以做一个恶人去杀死它,阻止其他玩家捕捉。相比较「疯狂」,更为稀有的是「变异」「神话」「起源」级宠物,有时它们也会出现。获取宠物更快的途径是抽卡,消耗空间石或者数据石进行抽卡,很贵爆率也很低。一般情况在前期装备给你带来的提升比宠物更高。怒角套装在前期很容易获取,还能给我们带来雷免的效果,前期比较推荐这套

◆画面赏析

游戏画风比较简约,游戏的地形以方块的形式表达,与资源建模的精美形成了较大的差异,这是起源的特色之一。起源的画质最高是极致,帧率支持120帧。在地板都是一格一格的画风之下,画质高低并没有什么本质区别。唯一的区别...恐怕也只剩特效了,在最高画质下,特效的质量有了明显提升,无论是特定服装的特效还是宠物释放的技能,毫无疑问都是十分精美的。

◆不足之处

第1点:与其说我的起源是开放世界抓宠游戏,我更认为我的起源是一款抓宠RPG。人物完全是跟着剧情走的,探索世界也是为了完成剧情任务,我玩的这几次除了剧情的印象挺深刻大世界长什么样子基本不记得

第2点:游戏画风虽然简约Q萌,但是每次上线的弹窗和右上角那一坨进入活动的按钮实在是让我绷不住。如果没有看游戏介绍,单单只看一张游戏截图,应该很多人都会认为这是传奇吧 。

第3点:前期装备替换频率太高。218年新手装备是鹿角套,到了300年根本打不了,只能先做能做的火焰鸟套装,到后面需要做的怒角套装...然而只做一套装备的时间成本有点高,就说我刷怒角套装的时候吧,由于还在前几天,宠物不是很好,刷雷犀比较困难,半分钟才能打掉一只,浪费了我好久的时间才做出来,但是到后面又需要我们去打鳄鱼做鳄鱼套装...装备更换的频率确实有点太快,制作一套装备的时间成本太高 ,整体游戏体验下来不知道是在玩游戏还是在上班。

◆对游戏的建议

首先针对不足之处来进行提出建议

1:建议适当增加世界探索的奖励,玩家更有动力进行探索,比如在玩家击败怪物、获取资源的时候让玩家有几率获得一种盲盒,在背包使用它可以随机获得一些收集物品,集齐不同的收集物品可以兑换不同的奖励或其他方法来激起玩家探索的兴趣

2:建议简化ui,主要是右上方和左上方那一坨进入活动的按钮,单纯留活动/日程/商店三个按钮,点击活动即会进入各种活动页面,可以参考隔壁《xx荣耀》的版面设计

3:这种解决方式有很多,如建议这些任务需要做的装备在前几次任务的奖励给一些需要用到的材料,完全可以节省玩家的时间,让玩家有更多的时间来好好欣赏剧情和起源大陆

◆总结

虽然《我的起源》死而复生,但是大致内容是基本没有变化的,剧情画风等都是熟悉的味道,喜欢起源的忠实玩家可以继续喜欢下去,没有尝试过起源的玩家可以尝试尝试,毕竟是新的运营商,肯定不会走以前腾讯的老路,到底是昙花一现还是触底反弹,未来的事,还是让我们一起拭目以待吧!

游戏截图

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