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过山车之星内置菜单版

过山车之星内置菜单版
  • 类型:模拟经营
  • 时间:2024-11-24 02:25:25
  • 版本:v1.1.0
  • 大小:138.38MB
评分:

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游戏介绍

过山车之星内置菜单版游戏是一款非常很经典的模拟经营类手机游戏,小编今天在这里给大家带来的这一款非常好玩的手机游戏!我们的玩家可以在这款游戏里建造一座以过山车为主题的豪华游乐园。在经营模式中,建筑各种设施都需要花费资金,玩家需要用初始的资金打造一个过山车,在吸引游客赚到钱财后再不断完善自己的过山车游乐园。游戏操作简单易上手,画面效果精美,让玩家能够展现自己的策略能力和专属魅力。感兴趣的小伙伴们快来下载游戏吧!

过山车之星内置菜单版游戏特色

1.【真实感受,一切皆有可能】

游戏中的神奇梦幻般的游乐园,仿佛与真实世界隔离,却能让玩家真实地感受到游乐设施的互动,充分体验游戏的魅力。

2.【充满策略性的模拟经营】

玩家需要全方位地掌控游乐园的一切,更深入地了解和管理游乐园的娱乐设施和经营模式,让每位顾客都能满意而归,提升知名度,并加快游乐园的发展。

3.【具有真实反应的顾客个体】

每位来到游乐园的顾客都是一个有思想的个体,他们有自己的喜好,可以选择和探索玩家经营的游乐园,并在游玩结束后对游乐园进行评价。

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过山车之星内置菜单版游戏亮点

过山车之星中文版不断的招募更多的人来这里玩会给你更多的奖励,整个游戏的操作都很棒。

游戏中有许多令人难以置信的挑战。你需要合理地管理自己的操场。

游戏玩法带给你最不可思议的经典商业风险。各种有趣的风险都值得你好好体验。

该游戏向我们展示了一个独特的和优秀的商业模拟与三维图像,使我们可以感受到最佳的商业挑战刺激。

过山车之星内置菜单版游戏玩法

1、乐园管理功能在A版中尚未开放,这里还显示着玩家的名字和肖像,以及当前乐园中的游客数。

2、帮助菜单,在游戏中随时点击屏幕左上角的?,即可打开一个帮助菜单,上面提示着当前目标能用到的操作提示,一目了解,繁琐的指令不用死记了。

3、修建道路的时候,按住左键不放上下拖动,可以让路向上走或者向下走出现桥梁,修建的东西如果感觉不满意,可以用撤销的快捷键删除上一步操作。

4、一些基本的操作还是要记的,比如造东西的时候,可以调节高低。可以沿着线布置物品,可以旋转(如果勾选了角度,那就是按一下Z转一次)。

5、设施菜单,设施菜单当前仅开放车辆、场景和建筑。所谓的车辆应是汉化的BUG,英文是Rides,意思是可乘坐的设施。

6、系统菜单,在屏幕的右上角显示着当前的版本号和齿轮标志,点击齿轮出现系统菜单,可选择存档和退到主菜单界面,或是退出本游戏。

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过山车之星内置菜单版游戏攻略

贷款

贷款在这里是一种不友好的方式,因为好的设施需要研发,且是不小的一笔资金,贷款的金额又很有限,其结果是就算你研发好了,却没有资金建造。还要面对高额利息。

初期举例5000资金内,造2个惊险设施,在可选范围挑选至少一绿,最好不要有一红,黄可以接受,刺激度(兴奋度)最高的比邻而造,两个队列紧挨,中间和旁边添加景色(蓝图内的),查看2部设施的队列景色为100就好了,一般500-1000总额的蓝图景色就够了,但要注意预留资金200-500。

开店顺序大致是饮料店-厕所-食品店-礼品店(这个最好500人以上开或者再晚点)。店面一定要在人流中间,就是各种设施出口之间。

其实总体这种游戏原则就是:在尽量短的道路内安放尽量多的收费设施。让清洁工和工程师在尽量短的时间内清扫道路和检修设备。

有个关于收费的算法大约是门票=公园评价/40,设施票价=设施威望/40。但是,门票设高了,设施票价就得相应降低,具体关联太复杂,也不必细究,门票是一次性的,收入占比本来不高,随着进展越来越小,我玩就设个5元(儿童4元),随着公园评价提升,门票显得越发便宜,游客对设施票价承受力就更高。贵宾票价初期(1000公园评价前)不宜高过5元。

剧情场景里面的设施、店铺,根据这些原则,该挪动就挪动,该删除就删除,该更换就更换。

员工工资

除了那关特定翻倍工资的,清洁工升一级加20,最后到200,店员和保安升一级加10左右,也是到200,工程师差不多,最后350,演员到250。

研发

研发不要停,取款机和信息亭比较优先,其次惊险设施,同期研发一下景色或店铺,然后利润可以支撑后立即着手过山车(以后用蓝图或基于站台自己造)。

最后说下,威望高的设施(一般指过山车)尽量放在道路尽头,道路不要设为封闭环形,一字长蛇最好,U型也好。U型的话,中间所有设施的出口一条路,入口一条路。另外道路拥堵的地方最好别是工程师检查设备的必经之路,如果是的话,最好加宽,否则会误工的。其中有一关设施坏的比较快的,还需要手动提取工程师过去维护。

顺便想到,网上攻略提到有一条4车站的关(也就是员工工资直接翻倍的那关),其说是幌子,起步要先关闭车站,其实不是,那关用到那条线路,就是捡钱。具体是,在中间建3个优秀(可选范围)的惊险设施,与219站台(初始右上角)连接。把初始食品店和饮料店搬过去,还有厕所。入口处除了信息站和提款机啥都不建。218站台设定票价0-2元,217站台30元,220站台30元,219站台30元。这关要点是不能多建商店,食品、饮料、礼品都只在中部建一个。一月后查看,这条线路利润1W多。在217和220站只需要提款机。不过要达金的话,如果用到数字转换器过山车,就需要在220(左上角)建造,貌似只有这里合适。

规律掌握后,看似复杂的确实就是很简单。

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过山车之星内置菜单版游戏心得

贷款是必须的,不然等一个设备老化到没人都没钱起第二个设备。具体步骤就不讲了,核心思想是利润压榨,开局信誉值与加价必须精确,每次还完贷款后再贷款拆除老化设备造新的都能多出一点钱,靠一轮一轮这么搞发展起来的。

当然多出这几百块不是一般方法能搬办到的,就是要利润压榨,吃喝店礼品店要保持在游客数量100以内都不能亏损,方法就是攒一波开放一次,比如狂野飞翼出口出来一批刚玩完的游客,你发现他们头上没带帽子,立刻把帽子店打开,他们买完马上关闭,因为没人排队的时候都是亏的,一般游客玩完设施都有礼品购买欲望,只要他们没有的,所以礼品店位置也很重要,他们已经带着帽子拿着气球就不用开门了,那个玻璃球店维护成本太高,前期不建议使用,吃喝店也一样,攒一波开一次门,要保证营业就排队,不排队坚决关闭。就靠这些操作细节压榨出每轮贷款设备重建后微薄的结余发展壮大,虽然很累很耗时,但是还是可以发展下去的。

游戏截图

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