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单机三国志外传无限包子版

单机三国志外传无限包子版
  • 类型:卡牌策略
  • 时间:2024-09-20 19:51:24
  • 版本:
  • 大小:704M
评分:

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游戏介绍

单机三国志外传无限包子版,以三国时期为背景,展现出不同的三国,多名三国武将全部登场,并以Q版本的造型呈现在玩家面前,趣味性和策略性的玩法让游戏更有趣。

单机三国志外传无限包子版介绍

它突破了传统九宫格游戏的局限性,首创九宫六将概念,将策略与实时布阵相互融合。游戏玩法非常有特色,超炫丽的武斗特技,即时战斗模式、州牧掠夺战等丰富的特色玩法,圆满开疆扩土、统一天下的宏梦,超大地图,不同城池等你占领。收服各大城池的美女成为一方争霸的英雄,比较真实的模拟了战斗过程,玩家在体验中也可以锻炼自己的军事策略能力。

单机三国志外传无限包子版特色

无需联网单机模式玩法,不输网游的玩法模式视觉体验。

高端画质轻松挂机,创新玩法体验新角色,新任务和系统。

经典职业技能,百变的合体招数系统,见招拆招的自由发挥。

游戏的画面采用了非常可爱Q萌的卡通人物角色。

玩家在游戏中一定能够体会到最具趣味性的游戏体验。

单机三国志外传无限包子版

单机三国志外传无限包子版优点

1、特殊游戏剧情故事为你展现一段不同的精彩战斗剧情故事。

2、数百位经典的武将角色任你自由的招募,尝试各种组合搭配,打造属于自己个性化的团队。

3、游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。

4、每一位角色的特点特性都被介绍的很清楚,游戏缺少不了玩家的选择。

单机三国志外传无限包子版说明

技能系统:

每个武将都有4个技能可以让你选择提升,分别是主动技能,两个被动技能和一个被动增加技能。武将的第一技能是可以由玩家自己操控的,由玩家自己选择合适的时机来释放,我们称为主动技能;第二和第三技能则是在战斗中由电脑随机释放的,我们称之为被动技能;而第四技能则在进入战斗后,一开始就会进行自我增益,我们称之为被动增益技能。由于技能点数是有限的,如何合理选择技能来提升,以及如何进行武将自我技能的搭配,武将和武将之间的技能搭配,则是这个游戏的重中之重,需要玩家们通过反复的战斗去挖掘了。值得一提的是术士和补将的能量槽是随着时间来积攒的,并不会随着关卡变动而减少;近将是每受到一次攻击或者格挡一次攻击增加一格怒气,但是越关会减少两格;弓将每攻击一次增加一格怒气,越关减少一格;防将每受到伤害增加一格怒气格,越关不减少;速将每攻击一次增加一格怒气格,越关减少二格,每回合额外的攻击也不会增加怒气。

装备系统:

还为每位武将设计了许多不同的专属装备,这些专属装备除了比一般的同级装备更加强了一些属性外,还为武将提供了额外的技能点或者额外的属性,使你的武将在战斗中如虎添翼、锦上添花;这些专属装备都有自己不同的掉落地点,当你游戏到这些关卡的时候,你就会看到具体这个关卡掉落的专属了。另外装备还包括通用装备和特殊装备,特殊装备虽然获取方法不易,但是是必不可少的,特殊装备适用于特定类型的武将。

资源系统:

有三种游戏资源,金币、包子和战魂;所有资源均在商城有售。

金币:金币作为游戏中最主要的货币,由击败所有关卡掉落,关卡越长、敌将越多、难度越高掉落的金币就越多;可以通过徐晃的4技能或者装备羊驼来提升金币的掉率,但是两者效果不能叠加。金币可以用来购买紫装、五行元素、符印、包子和战魂,也是升星必不可收的资源之一;这里推荐的刷钱效率较高的关卡为各难度的黄巾小关。

包子:包子作为游戏中的另一种货币并不能直接获取,获取的方法可以用金币购买、和成就奖励选取。包子的主要用途是购买皮肤、重置技能点、瞬升武将星级、重置关卡冷却时间和上传存档。

战魂:战魂是游戏中必不可少的道具,主要用来升级皮肤(合体技能)和升级装备等级。战魂的获取也可以用金币购买,或者炼化现有装备。值得一提的是如果炼化的装备已经升级,那么炼化获取的战魂将少于当初用于升级的数量。

单机三国志外传无限包子版

单机三国志外传无限包子版攻略

一.打仗篇

打仗首先要注意兵种相克,其次无论我方武将武力高低,和敌方武将对砍时,最好要带几个小兵和我方武将一起围砍敌方武将,这样即使敌方武将武力高出你很多.也不是你的对手.

兵种相克里有四个BUG:

当你带弓箭兵,弩兵,而敌方不是弓箭兵,弩兵时,敌人必然全军突击,所以你可以派高武力的武将带少量弓箭兵,弩兵,选武将位置前列,开战时立即选武将出击和左右分散(动作要快,一定要抢在敌人全军突击之前),等敌人全军突击之后再选全军后退,这样一来就可以形成双方武将单挑的局面.

当你带飞刀兵,而敌方不是弓箭兵,弩兵,飞刀兵,链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1.

当你带链锤兵,而敌方不是弓箭兵,弩兵,飞刀兵,链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1.

当你带飞刀兵,而敌方是链锤兵时,敌人不会全军突击,而是前军前进(电脑一般只有两个指令,一是全军突击,二是前军前进).所以你可以选武将位置前列,开战时全军前进,等敌方链锤兵进入飞刀兵射程后选全军后退,不一会儿电脑的前军就被杀光,此时再全军前进,等敌方武将进入飞刀兵射程后全军待击,你就会发现敌方武将傻傻的站在那儿等你飞刀兵射他,一直到他的血剩10几滴时他才想起来该逃跑了.

当你带兵低于对方四分之一时,敌人必然全军突击,下面方法同1.

上面的前两个BUG还可以这样利用:举例:你是一武力极低的文官带弓箭兵,而敌方武力很高带大刀兵,那么你可以选武将位置前列,开战时立即选左右分散,等敌人全军突击后再选全军后退,这样一来几乎可以不损一兵一卒而干掉敌方的小兵(敌方发武将技损失的除外),注意你的小兵不可退的太远,因为当敌方小兵被杀光时主将会上来,这时候你的小兵若不能及时跟上来,那你可是要败了.

群英2里电脑的智商是很低的,略举一例:你用2级诸葛亮带10个朴刀兵对吕布带10个长枪兵,也是可以取胜的,方法就是开战时选武将位置前列(这样一来吕布的半月斩就只能打到诸葛亮而不伤一个小兵),用诸葛亮木轮攻清掉士兵,10朴刀围砍吕布

二.招降篇

相信大家在辛辛苦苦抓到一个名将时他不投降是一件很不爽的事情,所以如果你想将名将都招到帐下,那就要用一些技巧.

若你去攻打敌城,抓到了很多将,那应该会有降的,成了,只要对方有一个降的,即使其他人不降,释放后他也会向你的城方向逃来,于是他就被夹在你的两个城市之间.轮番抓住后,就会投降了.

若你去攻打敌城,敌方将很少,举例:你用5个人去攻打一个城,而城里只有关羽一人,忠诚度又很高,这时候你抓住他是不会降的,而且释放后他会向电脑势力方向逃跑.这时候你的军师需要会离间计,然后前四个人上去和关羽打,都是不战而退,直到第五个人上去才将关羽抓住,这样一来关羽就被离间了5次(当然若军师技是离间计高四次就够了),最后应该有很大可能被招降.

还有一种方法是派一队带弓箭兵,军师技有包围敌军或逼近敌军或十面埋伏或武将技有后伏兵阵,后伏军阵,拒鹿马,用这一队先攻击敌城,再选撤军,然后迅速点住部队,选变更目的,然后向敌城后方的一个城市一点,该部队就会冲过敌城.然后你就让该部队驻扎在敌方两个城市之间(选部队驻防),再用主力部队攻击敌城,这样一来敌将即使不降,逃向电脑势力方向,也会被你的这一路伏军截住.

三.内政篇

每年内政总是电脑先搜索,所以最无赖的方法是尽可能不让电脑搜索到将,然后自己每次搜索之前先存档,若搜不到自己想要的将或物品就读档.

每个将都有一定的出场势力范围和出场时间,比如诸葛亮就只能在公元204年以后才能搜索到,而且只能在以江夏为中心的5个城市长沙,江夏,庐江,襄阳,江陵和关卡长坂才能搜索到.

上面讲的是搜索.有些玩家可能比较喜欢开发,那么你在开发之前最好用一个智力最低的人搜索到一部孙子兵法,然后给甲加孙子兵法,用甲开发,再将孙子兵法给乙,用乙开发,如此继续,这样一来开发速度就会大大加快,因为开发主要是依赖智力.

游戏截图