三国志4是一款经典的三国系列策略战争手游,游戏有着经典的回合制冒险战,你需要招募武将与你一起并肩战斗,各种三国知名的武将供你选择,战役胜利还能扩大自己的领地,你集结自己的队伍,用自己的方式改写三国争霸的历史,游戏体验非常精彩,感兴趣的朋友赶紧下载试试吧!
1、可以和自己的兄弟们一起并肩作战快速发展角色,展开最精彩的传奇战役; 全新的战斗对抗模式,不同的挑战等待玩家加入,创造不同的冒险故事;
2、带领在历史上那些著名的将领的争夺战中崛起,与兄弟一起创造全新的三国。 在不同的游戏模式下,许多历史人物会以全新的形象加入战场,实现更多战争目标;
3、从三国招募你喜欢的英雄加入你的队伍开始战斗,整个游戏的过程非常丰富有趣; 有了战略PK可以在这个全新的三国时代感受到更多有趣的玩法,不同的模式等着你去体验。
1、军师提供很多建议,野战提议放陷阱或者柴草,还能识破对方的陷阱位置。执行部分指令时武将会自荐,同意让他做的话效果更好,而且可以加忠诚度。
2、海量的剧情也将会让你了解到事情的原委,还能知晓每一个将士们的传奇故事的。游戏还原经典的骑马武将单挑系统,再次体验经典游戏万军之中取敌首级的乐趣。
3、在冷兵器时代当中也是拥有了超多不同的顶级武器,是需要你去一步步的打造出来。每一个士兵们佩戴那些武器才能去更好的发挥巨大的潜能,帮助你成功击败其他的国家。
4、但就是这两个技能,却成为了除援军之外的另一变数,让游戏的胜负完全掌握在了玩家的手中。
1、百人战场
实现气势恢宏的100vs100同屏战场。不再拘泥于动画式的数据对碰。
2、武将考据、君主迥异
所有武将都经过缜密调查,作为君主时亦拥有不同的性格。刚愎自用的袁绍、固守自封的刘表,各具特色。
3、尊重历史、拒绝魔改
没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构的,但历史是真实的。既是游戏也可以是史籍。
4、买断制度、不肝不氪
付费买断,无限畅玩。没有首充、月卡、648,拒绝付费无底洞。无需准点守候各种活动,不让玩家反被游戏玩。
1,练兵和内政管理模式,设置好执行武将和训练时间(内政则是专项拨款)即可自动工作,钱花完会自动提示,内政数值不同阶段,动画里的人物对话会有所不同。
2,电脑版本的大地图十分细致,冬天南北方颜色不同,北方可欣赏雪景。
3,PK版如果编辑人物属性,进行保存时会说一句很搞笑的话。
4,执行部分指令时武将会自荐,同意让他做的话效果更好,而且可以加忠诚度。
5,几个武将之间有不同意见时可以开会讨论研究对策。
6,军师提供很多建议,野战提议放陷阱或者柴草,还能识破对方的陷阱位置。
7,城战中,爬梯的部队遭受落石会滑落一格。
8,若将领单挑失败被俘,没有将领的部队不会消失或者全部投降,而是自动合流到战场上其他部队中。
内政界面
吏部 国库 户部 城门 校事部 兵部 工部
吏部主要负责两个方面:第一搜索人才(招贤纳士),第二寻找物品(包括装备 道具 兵符等),这两个功能与武将智力有关,智力越高成功率越高
户部主要负责增长人口,人口越多自然增长的预备兵越多,与智力有关
国库主要负责装备和道具的装配
校事部主要负责查看各个势力和其占领的城池
兵部主要负责查看武将信息相当于图鉴吧
工部负责城池的规模,规模越大,容纳的武将越多(每增加100规模多容纳一名武将),工部的建设与武将的武力有关,武力越高建设的越多
城外主要负责调兵遣将
城池武将主要负责查看所拥有的城池和武将的信息
点击任意一个城池回出现 任命 调兵 武将 出征
任命主要负责太守和军师的安排 军师建议高智力,这样被攻城军师技会有优势(一般智力高的军师技强)
调兵主要负责武将简要信息和兵力安排
出征意味着攻打城池,最多五名武将,任命军团长和军师(军师负责军师技)
情报指令:点击后会出现一张全国小地图。上方有“君主、武将、城市、炎害、结束”五个按纽。
(1)君主:显示所有君主列表。
(2)武将:显示我方所有武将列表。
(3)城市:显示我方所有城市列表。
(4)灾害:点击后还会切换为“瘟疫、洪水”等按钮,可在小地图上观看全国各地的受灾、歉收、丰收情况。
(5)结束:退出情报指令。
君主指令:点击后出现“委任、任命、命名、处置、流浪”五种指令。
(1)委任:将除君主所在的城市以外的任意城市交给电脑治理。可以选择是注重“军事”,还是注重“生产”。
(2)任命:任命我方某城的武将担任军师(智力至少90,政治至少80,宝物所加的能力不算,下同)、侍中(政治至少85)、将军(统御、武力之和至少150)、太守、主管(若某城有多个可以充当军师、侍中的武将,则只有主管可以向君主建言)。任命为军师、侍中、将军的武将,忠诚度会有一次提升,但俸禄支出也增加。
这里要注意一下太守的任命。如果太守魅力不低,每年一月民忠诚度会略微上升,否则会下降。而每年金、粮的收入也跟太守的魅力成正比。在进攻时,太守若参战只能当主将;在守城战时,太守必须参战且只能为主将,如果其统御、武力太低,则可能吃亏;在参加共同作战或发援军时,太守只能呆在城里不得参战。
(3)命名:给将军们取特别的名号。
(4)处置:可以免去武将的官职、没收其宝物或将其解雇。
(5)流浪:放弃所有领地到处流浪。兵力、黄金、军粮大减,只有少量忠心耿耿的武将会继续追随你。之后每月就只能下一次指令了,包括“移动”(移动到相邻的城市)、“录用”(录用所在城市的在野武将)、“援助”(向所在城市的太守请求援助)、“驻扎”(若所在城市为空城,则可在此举兵,东山再起)、“传闻”(听当地百姓们介绍一些信息)。
注意,有时跟随你的武将会被当地太守抓走。如果运气不好,连你自己也会被抓,被杀后游戏结束。
功能指令:点击后出现“设定、储存、载入、结束、编辑”五种指令。
(1)设定:对音乐、音效、鼠标灵敏度及看不看与己无关的战争等选项进行设定。
(2)储存:有些人在打弱小君主时经常将本指令和下面的指令配合使用。
(3)载入:有些人在打弱小君主时经常将本指令和上面的指令配合使用。
(4)结束:有“结束游戏”、“重新开始”、“观看进程”等选择。如果选择观看进程的话,同时按下鼠标左右键达2秒钟,则可选择任意的君主。
(5)编辑:编辑武将、城市的参数。改动武将的能力时该武将会说一些有趣的话。
休息指令:点击后再确认则本月所有指令完毕,时间将进入下个月。
本国指令:点击后来到君主所在城市的指令界面。
领地指令:不停点击则会依序进入我方各城市的指令界面。
1、游戏的画面较系列的前作也有了长足的跃进。但是,游戏中最大的改变,莫过于出场人物的设定了。
2、人物除了以往的一般能力(即数值属性)之外,还添加了24种特别能力。
3、人物与君主间的关系,也加入血缘因素、与隐藏的君臣相性关系,使得游戏中有一种强烈的人本主义色彩。
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