小说家模拟器2免广告版游戏是一款非常很经典的模拟经营类手机游戏,小编今天在这里给大家带来的这一款非常好玩的手机游戏!小说家模拟体验可谓是十分真实,除了创作题材的搭配,也有小说家的日常生活,像购物、遛狗,甚至是葛优躺...轻快无比,期间你也可以利用赚取的收益,改造出租屋环境,提升创作灵感。感兴趣的小伙伴们快来下载游戏吧!
1.享受这个令人震惊的游戏玩法,体验游戏的乐趣;
2.挑战这位著名小说家的出路,您是登上低谷还是低谷?
3.在这个逼真的仿真世界中不断奋斗,一步一步地走向顶峰。
4.挑战这个刺激有趣的游戏,并在游戏中写小说;
5.体验这个新的游戏玩法,感受游戏的乐趣。
6.您将无需工作就可以成为作家。您的日常任务是致力于写作,发表书面文章,
7.吸引粉丝的注意力并获得一定的稿费。放置的游戏会有点佛系,不会给您带来太大的压力。
1、真实实验
也是真实的人生模拟实验,游戏的时间很自由。
2、游戏生活
游戏中的所有情节都源于生活,灵感不足时可以使用。
3、玩家游戏
玩家可以在开始游戏前,而且由于游戏比较单一,还没有完全的胚胎。
小说家模拟2刷钱刷体力技巧
选个星级高的小说题材然后疯狂写续作,续作在上架后会继承上一本的订阅,订阅越多每写一章的收入就越多,写到一百章后拿到完本奖励就可以结束了,千万别继续贪了因为当80章后网站上看过的人超过90%就会掉订阅得不偿失,继续开下一本续作就行了。
体力的话就选双推进加虎躯一震基本上就不怎么缺了。
开局先随便开一本书,尽量用自己星级最高的题材组合,一开始的能力值是比较低的,只有1星。
游戏初始评分是围绕综合写作能力,题材组合来打分的,并且在你能力值和题材等级不变的情况下,就算大量投入灵感,作品最终得分不会超过初始评分+2。
比如你开了一本书,初始评分是6,那你大量或积极投入灵感的情况下,后边评分最高能涨到8分。如果你期间提升了能力值,那这个评分可能慢慢超过8分甚至达到10分,这也就是为什么大家觉得游戏前期初始评分哪怕只有7分,最后也能达到10分,但后期初始评分有7分,最后就不会超过9分,就是因为前期能力值能提升,后期提升的比较慢或者能力值满了,作品最高分就=初始评分+2。
开局先开一本书的目的不在于用这本书赚钱,所以每次都投入0灵感,哪怕评分降到1分也没关系。主要是本作能力值分当前实际能力值和上限能力值,学习只能提高上限能力,实际能力只能通过赚钱,学习,获取灵感的随机事件增长,或者通过写书增长。以开局的能力值甚至达不到签约和上架的标准,签约要求不低于6分,上架要求不低于7分,见图:
通过前期一些新手引导的任务及成就奖励的钱,还有开第一本书读者打赏的钱(就是左边那个小宝箱图案,没错,再垃圾的作品好像多少还是有人打赏),通过学习把四维均提高到50以上,这里注意,学习时每个属性每增长25点学习消耗的钱或者钱和体力就要上涨一次,比如一开始学习一次要300,超过50,低于75的时候学习一次就要800。
当四维均超过50以后,开始给网红写段子,开局好的话基本上每项学习一次就能都超过50了,不需要给故事会投稿赚钱。网红写段子每次有100-1000块钱,旁边有个幸运草图标达到2/2的时候,下一次一定暴击就是500/1000块。所以基本上写3次段子,必有一次暴击。之后就是反复写段子赚钱,花钱学习,直到四维上限提高到100以后,再通过写书把实际四维均提高到100以上,就可以给明星写微博了,一次200-3000同样每3次必有一次暴击。现在开始写微博,学习,买家具,当实际四维属性均提高到125,并且买了第一个床和电脑之后,游戏开始进入中期。
立刻完结掉第一本垃圾小说,并把第一个手机游戏小说家模拟玩到通关大概存个几百的灵感,开真正意义上的第一本书,这里前面赚钱学习肯定也拿到了之少一个传奇题材,传奇题材之少有一个搭配能达到7星,所以这时不需要花钱去升级题材,因为这时你其他稀有普通题材升级完最高也不会超过7星,直接拿现有的传奇题材写就好,此时写作能力大概是5星,题材7星,初始大概能有个7.5分,随着后边的能力值提升,第一本小说后边评分达到10分是比较容易的。
这里注意一下,每次更新是更新2章,每5更有一个更新策略,条件够的话,更完12章解锁签约,更完22章解锁上架,更完32章解锁出版实体书,更完62章解锁出售电视版权,更完82章解锁上映电影,(第一个平台七狗解锁不了电影)签约之后收入是很低的,上架之后则根据订阅量获得收入(这个是主要收入来源),出书是从40章开始每20章出一次,收入和订阅量粉丝量挂钩,电视版权是一次性售卖收入,电影则要30天后上映,连续上映7天且热度每天递减。大致收入都是和订阅量,粉丝量挂钩。
前作1代电影是主要收入来源,但这作则可以完全忽略电影的收入,有两个原因,一是更新超过80-100章差不多订阅量就会慢慢递减,且越往后递减幅度越大,所以82章才解锁电影你要等他30天上映,又要等他映7天就是37天,这37天你要一直更新,订阅掉的惨不忍睹,二是不更新或利用摸鱼技能少更新,虽然订阅掉的不多,但是你浪费了一个多月时间,并且电影收入绝对补不上你浪费的这一个多月时间。
见下图
这一作一共收入是1869万,看第一张图,总票房也就是电影收入是378万,电影收入的比重并不高。按我的更新思路,大概40天一本书。
一本书在终点网大概是一千几百万的收入,电影收入不超过500万,综合来看,等电影上映是很划不来的,可能到大后期,电影的收入比重会超过之前几项之和吧。
游戏中期的更新思路技能都用虎躯一震,(这里注意一下,技能有很多,每10章更新可选一个技能组合,铺垫是节约10%灵感投入,推进是增加10%打字速度,突破是加10%金钱收入,不同的组合可以诞生不同的技能,每个技能都有详细介绍,这里我只提两个技能,一个是推进+推进,增加15%打字速度可以有虎躯一震,一个是铺垫+铺垫,节约15%灵感投入可以有抄书评,虎躯一震的效果是一定概率更新完返还一部分体力,抄书评效果是一定概率更新完返还投入的灵感,其他花里胡哨的技能不推荐使用)这样一是你打字速度够快,二是触发返还体力的话,你可以用刻苦模式一直更新保证更短的时间更新更多的章数,推进游戏进度。中期我们的思路就是出书,更完100章然后完结,拿完本奖励,然后学习升级四维,直到四维均达到450的满值
粉丝数目达到下一个平台的要求就去下一个平台更新,这个游戏里下一个平台肯定比上一个平台收益高,比如番茄肯定比七狗的收益高。所以除了钱之外,粉丝数是最核心的数值,基本上你当前粉丝数够了,马上完结去下一个平台发新书。
粉丝这里注意一下,上架之前基本上是不会涨粉丝的,要上架之后才会涨粉,并且这个平台的用户都看过之后,也不会再涨粉了。比如终点中文的用户数是1000万,看过的人达到差不多1000万以后,粉丝就不会再增长了。差不多正好更100章,差不多这个平台的用户就都看过你的小说了。
中前期用虎躯一震的技能,加快更新速度,小说到大概60章以后,改用抄书评的技能,因为越更新到后面,更新一章需要投入的灵感就越多,中前期还是比较缺灵感的,用抄书评会比较节约灵感。
这里注意一下灵感获取的渠道,一个是通过灵感获取的事件,一个是手机自带游戏,手机游戏的灵感获取性价比更高,但是要用大量的体力把等级刷上去才行,我的思路是,第一个游戏的灵感拿满,中间的两个游戏不用管,最后一个游戏塞尔达传说再刷,比如我这里塞尔达传说40点体力就有360灵感,还不用花钱,比灵感事件的性价比高多了,这还不是最高等级。
当四维均升满(450是上限),所有能买的家具都买了之后,游戏正式进入无限刷钱的后期,这里钱就是个数值,已经没有其他作用了。
之后就是不停地开新书,满100章就完结刷粉丝,刷钱了。这里要注意一下关于题材,前作1代不能一直写同一个题材,2代你一直写同一个题材,一直写续作也没有影响,所以选择你当前组合起来星级最高的题材写就好了,一直写续作都行。比如我到后期是偶像题材等级比较高,就一直写偶像题材。基本上8级的普通题材能有10星的水平,再加奖状的1星就是11星。
稀有和传奇的题材很难获得,至少5年以前最高都是拿普通题材,这个看个人星级最高的题材,每次开局都不一样的,如果玩到大后期,比如十年二十年,所有题材都升满级。大概传奇题材的星级要更高一些吧。
这里在终点中文发书,由于题材等级很难升,基本上开书就只有6分的样子,最高到8分。
大体的思路就是,先开本书写个垃圾作品,四维提到50以上,开始写段子赚钱学习,四维提到100以上,开始给明星写微博赚钱学习,然后正式开第一本书,用虎躯一震+抄书评的策略,七狗的作品可以卖了电视版权就完结,其他的基本上更新100章完结,粉丝够了就去下一个平台。不停地开书,赚钱,学习,购物,灵感不缺的时候就全程用虎躯一震的技能。
1、不填坑的影响不是很大,但还是有必要填一下的。
2、在写作后期,由于灵感投入大于写作能力就会产生[章节内无法圆满的内容(个人理解)称为]坑,在有坑时完结就会导致小说不圆满降低评分。
3、实际到游玩就是凭现在的写作能力写这么多章(灵感投入随章节提升)差不多写不下去可以准备填坑完结换下一本了,虽然降低评分影响也不大,但此时也同时意味着小说营利下跌、灵感产出耗时占比较高等问题,所以可以认为是一个标志点。
4、如果不填会少赚一些钱,但是不影响游戏的进行。
5、钱是游戏中重要的物资,最好还是把坑填一下比较好。
1.十分有趣的游戏题材,简单的游戏玩法,轻松的加入到游戏中。
2.和粉丝之间自由的交谈,不断的改进你的小说,获得更多的粉丝。
3.体验真实有趣的小说家的生活,努力的赚取大量的金钱。
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