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世界弹射物语

世界弹射物语
  • 类型:射击枪战
  • 时间:2024-11-24 00:25:31
  • 版本:v1.6.7
  • 大小:144.4M
评分:

标签:

游戏介绍

Cygames和其子公司Citail共同研发,雷霆游戏代理的一款二次元弹射风格的动作游戏,世界弹射物语World Flipper国服版终于上线,玩家城通过瞄准弹射角色来打败敌人,丰富的角色和多种技巧玩法,需要使用组合技能来打败敌人。

世界弹射物语国服最新版

游戏特色

【点击屏幕突进冲刺!发动技能击败阻碍前路之敌!】

本作的战斗是基于弹珠台的战场,由三名出战角色组成,在战斗中点击屏幕来启动弹板弹射角色,通过撞击敌人来造成伤害的同时积累角色技能能量,通过释放角色技能来造成更强大的输出,击败各种各样的敌人!

【伙伴联手协作战斗!合作无间触发强力技能连携!】

游戏的另一个特色便是共斗玩法,游戏中玩家可以在领主战界面选择组队挑战形式,邀请自己的好友或者与陌生伙伴一起挑战强大的领主。当队伍中的玩家段时间累积释放4个或以上技能时,便会触发技能连携(CHAIN)机制,在此期间不断释放技能则可以提高CHAIN计数,追加强大的技能连携伤害,为战斗带来更大的帮助!

【灵活多变技能合击!策略搭配组建最强王牌队伍!】

通过主副角色技能搭配,可以将二者技能效果合并,打出变化多彩的技能合击。通过不同的技能组合,可以倍数级提高队伍的整体强度,组建自己最强的队伍来更高效的参与挑战!

【多彩篇章梦幻物语!华美音符编织幻想弹射世界!】

游戏有着高超的像素动画表现,由豪华制作团队倾力打造的复古与革新并存的像素梦幻史诗。伴随着优美的音乐,与阿尔克、史黛拉和莱特一起通过世界弹射器前往不同的世界冒险,邂逅新的伙伴!

盘子推荐攻略

1.第一个盘子

入坑的首要目标是探索主线剧情(也就是主线阶段),难度偏低,因此组盘的思路在于如何保证有效利用通关奖励(角色经验值、mana、育成素材)的前提下,尽可能的让自己推主线推得更轻松。在组完盘后,好好享受精彩的剧情吧!

·第一步:选择合适的队长

①在我们游戏初期并不需要考虑太多队伍角色间的协同问题,因此我们首要的目标就是选择一个合适的队长,选完后就轻轻的把ta放在队伍的第一行第一个的位置吧~

②任何一个三星及以上角色,都会有他们相应的队长特性和类型,队长特性一看便知,而类型则影响着《弹射世界物语》中的一个核心内容——强化弹射。

*强化弹射(简称“pf”):达到一定COMBO后,弹板会变色使下次一弹射伤害与功能根据队长的类型强化。

*游戏中出现的角色类型:剑士、格斗、射击、辅助、特殊,共五种类型。

③强化弹射是在入坑初期的主要输出手段,因此在队长的选择上除了队长特性,还会优先考虑队长的角色类型。初期考虑的类型有:剑士、格斗、射击、特殊。下面说说主线阶段中适合拿来当队长的角色,请在规划好自己的育成路线后,自行选择队长。

*可用的队长推荐:总结一句话就是所有队长特性中含有:xx属性角色攻击+60%、xx属性角色技能伤害or强力弹射伤害+60%以上的低星角色。

*因为太多可用的,所以随便列举几个(搬图好累)

④可能会有人问为啥不推荐技伤角色当队长,技伤角色可充当首发队伍二三号位或是sub位的候选,一来能解决不知道放谁的问题,二来能充分利用强化弹射pf带来的收益,什么?技工充能只充队长?拜托,技能都没点满,能用就好啦。

·第二步:补充剩余位置

这里就比较随意了,这里请大家参考自己已经获得的角色,同以下目标队伍进行对比,哪个队伍的收集度最高,就选哪些角色上去。

*火队:双c贯通火(深层通用,应该不用奶。)

*风队:四郎技伤风(小7连击风还得等会。)

*雷队:雷暗贯通(无雷书版)(就你最贵。)

*水队:爱丽丝浑身打拳(队长可以换舞娘,换了的话2号位sub也要换,换成打螃蟹兑换的4星角色海军。)

*光队:(1)低配光F(深层盘)(中间的4星歌姬是打副本“管理员”兑换的(那个吊在天花板的机器人)。

*光队:(2)光弹技伤(低配版)(3号位有王子就王子+奶。这个比较便宜一点。)

*暗队:背水(没办法,不带魔女几乎就玩不了暗队。)

组队攻略

⊙第零步:简单理解游戏机制

最最基础的编队知识:

1.上面三个是主位(main),下面三个是副位(sub),每个位置的上下主位+副位为合击(union)。

2.合击的属性由主位角色属性决定。对于任何标注[x属性角色攻击力/技能伤害...]的技能,合击能否吃到取决于主位角色的属性是否为x。

注意:伤害类奥义的伤害属性永远与角色属性一致,不受主副位影响。

3.初期的属性强弱已有定论,如果只考虑推主线的方便程度,强度排序为:火=雷>风>光>水=暗

①第一步:我有什么输出手吗?

你的目的是:给敌人造成伤害

你的手段是:伤害类主动技能;强化弹射(根据队长职业和连击数而变化的、弹珠出板时的攻击方式);直接攻击(用头撞,补伤害的零头)

·强力输出手!第一优先级

·不错的输出手!

·妥协一下的输出手

(tips:部分角色本非输出手,但硬拉来输出也能将就;另一些包含特殊机制,需要手操才能发挥作用)

·以上都没有

用阿尔克作为主c,亚里沙作为副c,靠练度碾压吧。有些五星角色还不如这两位,就不点名了。

(tips:强化弹射的五种职业中,拳和剑输出相对较高;特殊的伤害也很可观,兼容破弱清杂;射击再次;辅助pf不会造成pf伤害(伤害过低可以忽略)。

②第二步:我有什么辅助角色吗?

你的目的是:增伤和生存

你的手段是:给输出手上buff,给敌人上debuff,回转(给技能条充能),回复(奶)

·便宜又强力的辅助手

(tips:除恩尼和夏苏苏外都可以免费获得。二星猫头鹰于主线1章高难的猫头鹰副本掉落。在第二章通关后,就可以考虑挑战一章高难了。蘑菇在星见街可以找到。)

·辅助手

③第三步:摆盘

你的目的是:把角色塞进盘子里

你的手段是:动脑

1.决定队长和队伍属性。你的输出手和辅助集中在哪个属性?把输出手放在队长位,辅助放到2、3号位。

为什么要单C?由于乘区的原因,把数值堆给单个输出手的合计伤害是最高的;此外,游戏的数值系统也偏向队长,包括许多专门的队长buff手。不要摆三个输出手在主位!另外,前期队伍很依赖强化弹射和技能互相补足伤害,而强化弹射伤害只与队长攻击力有关。因此,把攻刃给队长对输出的提升最大。

2.武器和能力魂珠:给队长带自身攻刃武器!给二三号位带可以给队长提供加成的武器,前期的优质选项是完成主线每章后的宝珠。

3.简单的对轴策略:让辅助手稍稍先于输出手释放技能,可以吃到加成提高伤害!观察技能能量(玛纳板每升级主动技一次,技能能量减少12.5)和开局充能。手动操作时的策略也是如此。

例1:(输出手拉姆斯的技能能量小于辅助手阿尔克,会优先释放技能。)

例2:(把火医生(词条提供自身攻刃)放在队长副位,拉姆斯的技能能量等于阿尔克。但是由于技能判定和角色位置的原因,仍然是拉姆斯先手。)

例3:(把亚里沙放在阿尔克副位,进一步缩短阿尔克的技能能量。现在阿尔克先于队长释放技能,拉姆斯可以获得来自阿尔克的攻刃加成。)

④第四步:养成资源投入

1.在玛纳板没有解放之前,队伍构成无关紧要。用头把boss撞死吧。

2.进入第二章后,逐渐积攒资源解放玛纳板:优先给输出手点出大雕像!四个大雕像均解放时,角色会进化获得新立绘和语音,攻刃、HP白值提升,并解锁更高级的队长技能。这一点非常重要!

·升级阿尔克的玛纳板

*提高技能伤害和buff量,升级此项会缩短技能能量。

*开局充能,可以用来调节技能顺序。由于踢罐常用,早晚要点满。

*单纯的全队增益。

*需要暖机的自身增益buff,只在阿尔克作为输出手时有必要升级,其余情况可以只点大雕像。

3.卡关时去共斗升级!解放前三章的boss后就去参加铃铛吧。即便是低难度的共斗,前期收益仍然很高;用战货换取升级玛纳板需要的资源。

4.关于经验:优先把输出手升级到40级以上,可以解放所有玛纳板雕像。给主位角色升级的回报更高!合击白值=主位白值+(副位白值*0.25)。

·真的很菜,不要投入资源的角色(除非真的没人了)

⑤组队实例

当前进度:主线二章

·零五星,31抽box

·输出手

·辅助

·主位摆放

为什么不是拉姆斯队长?box里大部分辅助都是火属性,没有雷属性辅助或奶,拉姆斯主位收益较低。主位三个火属性,队长阿尔克吃可以到三号位火医生的三技能攻刃加成(在玛纳板解放之后),强化弹射伤害也可以吃到龙妈碧安卡的破甲。

·副位摆放思路1

为什么要带米娅?超短条,专门用来对轴。

·副位摆放思路2

贾斯塔提供异常效果,拉姆斯的技能对麻痹效果中的敌人额外造成25%伤害,而麻痹和风属性耐性降低都是异常效果,可以触发碧安卡的弱体技能(需要升级玛纳板)。升级技能树,让3号的技能能量稍短于1号位(或按此顺序手动释放技能),可以提高每轮技能的伤害。

新手必知事项

·初遇弹射,将会告诉大家弹射世界是个怎样的游戏,以及在中文界面下一些好用的小技巧或是注意点。

·星见街的开始,主要为萌新提供一份可靠可复制可理解的入门攻略。

·弹斗星!参上!!适合在游戏初期遇到难题、难关的玩家参考。

【国服与日服】

·国服开服落后日服大概两年的内容,但游戏进度应该会有一定程度的加速追赶,国服玩家大可不必担心日服进度领先太多而导致千里眼的实效。

·再说说国服的优点,国服就日服的更新保留了最新的UI、一键强化、2倍速战斗等在游戏体验上的优化,在本次“星遇”付费测试中加入了月卡和“史黛拉的每日甜点”,在氪金上有相对日服更好的体验。同时玩家也不用考虑机型问题就能直接畅玩《世界弹射物语》。

一、初遇弹射——游戏基础与国服的部分改动

1.系统简介

关于游戏:

·在本作中,玩家将通过弹射板弹射角色来打败敌人。游戏中有着多种多样的角色,巧妙地利用不同角色的技能和特性,使出精彩的组合技,来华丽地打败敌人吧。

·游戏中,玩家将在自己获得的众多角色中,挑选出六人分别组成三组main(主角色)及其sub(合击角色)来挑战关卡,目前“星遇测试”共有10个预存队伍栏,已经可以满足玩家的多数需求。想具体了解更多可以翻看日服资料。

·游戏中没有不利属性,只在相克的对应属性称为有利属性,有利属性在攻击克制属性的敌人时,伤害提高50%,在受到克制属性的敌人攻击时,伤害减少50%。非有利属性则不受任何属性影响。

·没有真正意义上的毕业,大佬常说的毕业通常指各个常驻本的武器满破,你的目标是让自己更强!然后去面对接下来更具挑战的关卡!!想要一个盘子打通整个游戏是不现实的!!

哪怕是版头最潮最in的盘子,在另外一个关卡里也可能会变成吃尾气的情况,丰富自己的box、囤积育成素材、提高自己的练度才是最重要的!

2.账号相关

·本地化了游戏的账号机制,不再有引继码,而是直接由账号继承角色信息。

·国服采用的同样是双端互通(ios与安卓)的联机模式,除付费星导石外,同一个账号的所有账号信息一致。

除此之外,简体字版的各渠道服务器方案上,游戏将采用官方服与bilibili同服,其他安卓渠道同服的方式。玩家可尽情选择自己最喜欢的方式进入游戏,邀请更多的小伙伴一起来玩吧~

·拒绝一切行为的rmt,用正规、官方的渠道进行游戏充值。

3.初始相关

这部分大概是入坑国服的各位最在意的问题了,所以会相比前两小节讲的更多,同时也会对版内已有的初始推荐有部分的搬运与总结,也希望大家能看完本部分后再去进行一个初始的刷。

·为什么要刷初始,刷初始的好处是啥:

o刷初始指在创建角色后,利用服务器发放的注册奖励进行一个池子的抽,并仅在获得想要的角色后再继续游戏的进行。

o开服初期优质角色多,可用的时间很长,即使是在目前的日服,也常常能看到开服角色的亮眼表现。刷初始可以有效避免重要角色迟迟不出的情况。

·疯狂扭蛋:

o入坑玩家可在达到重置上限前(暂定50次)的十连中选择自己想要的一次作为扭蛋结果。

o具体内容根据开服后补充。

·我应该刷哪个角色?

o这里先贴一个02先前为台服整理的开服初始推荐图,都是已经经过大佬们的商讨最后得出来的推荐图,哪怕是现在国服也依然适用。只要能刷出A级以上五星角色的任意两个,或哪怕仅仅是只有sss级的那位大叔,别犹豫了!直接开始你的冒险吧!!

(ps:刷五星的同时也应该更多留意拥有优质四星角色以及三星技工的初始,如果优质低星角色的数量在四个以上,也是别犹豫了!起飞!!)

玩家点评

去年五月玩了个被剧透两年的游戏,这是什么概念,2年前实装的东西现在国服都没实装,即使送了一堆砖石,除去跑到外服玩的几个人,开服公会30个人现在人跑的就剩下2,3个了,同样的状况都是两年也都是塞给的游戏,不知道这边运营会怎么样。

四星给游戏本体,看见雷霆赶紧跑路就完事,完美开局的魔女,能成那个样子就离谱,游戏公司经典摆烂王,看见雷霆,跑路就对了

这是第二个,我可以说让玩家跑路的公司,第一个是刀剑神域那个公司,城堡一张好牌打的稀烂

总有些人让我蚌埠住了,我喷的是游戏吗?我TM喷的是运营,评论区往下翻,猴都来了,点开评论历史,好家伙,只会流汗黄豆蚌埠住了骂人一套流,这次的运营是以毒攻毒

回到游戏本身,游戏本身可以算是像素类游戏的精品,但是这游戏人物队伍更新换代的速度是我见过最快的,喷点在于抽卡免费石头无保底,国服不能刷初始号的情况下,没有大叔相当难搞。(就是一个万金油人物)

游戏是好游戏,玩法极易上头,美工声优都没毛病。两星扣给客观政策,这游戏日服最大的乐趣之一是刷初始,但国内禁止游客账号就很emmm。不过还是愿意3星中立支持一下,出了之后看运营,别学日服运营一个月砍废连击风的骚操作,那一波真的走了很多玩家!

更新日志

1.6.7更新

1、开启扭蛋「新角色特选扭蛋」;

2、开启扭蛋「特选扭蛋」;

3、开启扭蛋「星之英雄扭蛋」;

4、开启限时活动「万圣节纪念1st登录奖励 」;

5、开启限时活动「万圣节纪念特别活动任务」;

6、开启限时活动「降临讨伐 为你奏响的镇魂歌」。

游戏截图

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