元气骑士2.5.1是一款非常经典的像素风格的沙盒冒险类游戏,游戏最大的特色就是非常的自由,没有主线任务,你想做什么都可以去做。地图也非常的庞大任你自由探索。每天都会有丰富的活动任务等着你去完成,海量的奖励等你来领取,喜欢就来下载吧。
我们相信这就是你潜意识中一直渴望的那个游戏!探索地牢,收集各种奇异的武器,然后丧心病的战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些rogue-like元素,至今手机上能找到的最好的射击游戏。
1、塔的整体曲线和怪的整体曲线不符合,间接的降低了人的参与感。塔在前期太弱了,被怪挠了几下就爆了;
2、玩家的参与感太低太低了。在前二十波还有些用处,在后期就是看着炮台vs怪兽,毫无体验,而升级玩家还要钱,而且升级了还没有啥用;
3、塔的多样性问题,整体布局每个人都大同小异,能量塔和脉冲塔莫得啥用,有炮台、增幅塔和掩体就完事了。我觉得完全可以加些毒塔,静电塔啥的,完全莫得问题。
1、花园可玩性不高,而且功能性太强了,如果我是个只追求通关速度和通关次数多人我一定会购买,但是我觉得大部分人不是追求通关速度的人,所以我觉得可以出一些和花园联动的皮肤,像"精灵"和"德鲁伊"这个角色我觉得完全可以出一款种植物随意获得彩蛋然后敲彩蛋然后工具台合成的皮肤;
2、这个地图多样性不是整体风格,而是我进入关卡走的路线,我多玩一些时间我基本上都背出来了走的路线,而后这个游戏就变成了一个固定路线的通关图,而不是主打打小怪兽的地牢图,地牢在人们脑海中印象我觉得你们应该多思考思考。
洪瑛 2020-04-07
leo 2020-04-07
短腿的反击 2020-04-06
Andy 2020-04-06
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rdfsddsf 2020-04-09